2017.02.27. - Megoldókulcs a Redmenta tesztben:
2017.02.20. -Megoldókulcs a Redmenta tesztben:
Súgó a képösszehasonlító játékhoz
2016. 12.12-
2016. 11.28-12.1-ig
Iza, Ádám, Matyi:
LearningApps tankocka - Páralkotás - http://LearningApps.org/view1892717
Balázs: Blogbejegyzések helyesírási hibáinak javítása
Laci, Márk, Zsóka, Janka, Panna, Peti, Szabina:
LearningApps tankocka - Egy kis magyar, matek, angol - http://LearningApps.org/view1735633
A megoldásról készíts képernyőfelvételt és a Sakkjátszóteres képpel együtt illeszd a Bloghajódba!
A blogbejegyzésed címe: Sakkjátszótér és LearningApps. A képek alá a megfelelő címet add! A címke legyen a következő: Sakkjátszótér, LearningApps
Barnus: robot -programozás
F. Matyi, Gyuri, Ábris, Flóra, Viktor, Kristóf: LearningApps tankocka - Mikulásos memóriajáték: http://LearningApps.org/1924281
2016.11.07-10.
Balázs, Laci, Márk, Barnus, Janka, Zsóka, Panna, Matyi, Peti, Giulio, Gyuri, Ábris, Flóra, Viktor, Kristóf, Szabina:
LearningApps tankocka - Helyes? Nem helyes? - http://LearningApps.org/2672946
Iza, Ádám:
Beszédmester - olvasásfejlesztés
2016.04.04-04.08. - DIGITÁLIS TÉMAHÉT
Matyi: Sakk
puzzle készítés
2016.03.21-03.23. – hétfőtől - szerdáig
LearningApps tankocka - Páralkotás - http://LearningApps.org/view1892717
Balázs: Blogbejegyzések helyesírási hibáinak javítása
Laci, Márk, Zsóka, Janka, Panna, Peti, Szabina:
LearningApps tankocka - Egy kis magyar, matek, angol - http://LearningApps.org/view1735633
A megoldásról készíts képernyőfelvételt és a Sakkjátszóteres képpel együtt illeszd a Bloghajódba!
A blogbejegyzésed címe: Sakkjátszótér és LearningApps. A képek alá a megfelelő címet add! A címke legyen a következő: Sakkjátszótér, LearningApps
Barnus: robot -programozás
F. Matyi, Gyuri, Ábris, Flóra, Viktor, Kristóf: LearningApps tankocka - Mikulásos memóriajáték: http://LearningApps.org/1924281
2016.11.07-10.
Balázs, Laci, Márk, Barnus, Janka, Zsóka, Panna, Matyi, Peti, Giulio, Gyuri, Ábris, Flóra, Viktor, Kristóf, Szabina:
LearningApps tankocka - Helyes? Nem helyes? - http://LearningApps.org/2672946
Iza, Ádám:
Beszédmester - olvasásfejlesztés
2016.04.04-04.08. - DIGITÁLIS TÉMAHÉT
Feladatok a projektproduktumok elkészítéséhez
·
Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program
segítségével: http://www.jigsawplanet.com/
A képeket a saját mappádban találod
meg.
·
Lépj be a puzzlekészítő oldalára
belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.
·
Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!
·
A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!
·
A puzzle-k nevei a következők legyenek: 6-os puzzle: Sakk –
Ellentámadás, 7-es puzzle: Sakk – Matt, 8-as puzzle: Sakk –
Közbehúzás
·
A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
·
Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd
be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a
matt között?
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.
·
A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a 6-os számú
sakk-puzzle képet a mappádból!
Panna: Sakk
puzzle készítés
·
Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:
http://www.jigsawplanet.com/ A
képeket a saját mappádban találod meg.
·
Lépj be a puzzlekészítő oldalára
belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.
·
Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota
legyen!
·
A puzzle-k számát te határozd meg!
·
A puzzle-k nevei a következők legyenek: 9-es puzzle: Sakk –
Ellentámadás, 2-es puzzle: Sakk – Matt, 10-es puzzle: Sakk –
Ellentámadás, közbehúzás, menekülés
·
A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
·
Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd
be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a
matt között?
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá:
·
Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.
·
A három fotó alatti felirat a
puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített
linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a 10-es
számú sakk-puzzle képet a mappádból!
Giulio: Sakkpalota
építése a Minecraftban
- Készíts
sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
- Készíts
fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címét te add meg!
- A bejegyzés elejére illeszd be a
Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
- A
jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
- Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a
Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
- A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
- A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Marci: Sakk
kvíz készítés a Redmenta programban
·
Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg:
http://www.redmenta.com/
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt
·
A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit
által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné
Szeverényi Irma
·
Kattints a Létrehozás gombra!
·
Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő
címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt
írd: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?
·
Add hozzá az egyes számú
képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz)
típusút!
·
Írd be a válaszokat: 1: Kilépéssel – jó válasz, 2: Ellentámadással–
hibás válasz, Közbehúzással– hibás válasz
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt írd
be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?
·
Add hozzá az 5-ös számú képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz)
típusút!
·
Írd be a válaszokat: 1: Közbehúzással – jó válasz, 2:Ellentámadással
– hibás válasz, 3: Kilépéssel–
hibás válasz.
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg
itt a király a sakkból?
·
Add hozzá a 12-es számú képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!
·
Írd be a válaszokat: 1: Ellentámadással– jó válasz, 2: Kilépéssel
– hibás válasz, 3: Közbehúzással – hibás válasz.
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
·
Írd be ezt a Direktcímet: Sakkadás, majd kattints a Mentés
gombra!
·
Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
·
Illeszd a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd feliratként: Projekt
produktumom: kvíz készítése a Redmenta
program segítségével
·
A fotó alatti felirat Redmenta teszted
rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a tesztedről
készített fotódat!
Szabina:
Sakkpalota építése a Minecraftban
- Készíts
sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
- Készíts
fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címét te add meg!
- A bejegyzés elejére illeszd be a
Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
- A
jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
- Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a
Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
- A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
- A
link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Bence: Sakkpalota építése a Minecraftban
- Készíts
sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
- Készíts
fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címét te add meg!
- A bejegyzés elejére illeszd be a
Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
- A
jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
- Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a
Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
- A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
- A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Ábris: Sakk
kvíz készítés a LearningApps programban
·
Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
·
Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazásban!
·
A tankocka címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? – Szavak a
sakk világából
·
A feladatleírás a következő legyen: Kattints a helyes megoldásra!
·
A feladatokhoz a mappádban lévő képeket használd fel!
·
1.képhez ezeket írd: Sakk, Sákk, Sak – A helyes megoldás: Sakk
·
2.képhez ezeket írd: Matt, Mat, Mátt – A helyes megoldás: Matt
·
3.képhez ezeket írd: Menekülés, Menekulés, Meneküles – A helyes
megoldás: Menekülés
·
5.képhez ezeket írd: Közbehúzás, Kozbehuzás, Kozbehuzas – A helyes
megoldás: Közbehúzás
·
6.képhez ezeket írd: Ellentámadás, Ellentamadas, Éllentámadás – A
helyes megoldás: Ellentámadás
·
A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott
Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
·
Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? –
Szavak a sakk világából
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a
LearningApps program segítségével.
·
A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét
a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a
tankockádról készült fotót!
Gergő: Sakk kvíz készítés a LearningApps
programban
·
Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
·
Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazással!
·
A tankocka címe a következő legyen: Sakk-matt
·
A feladatleírás a következő legyen:
Nézd meg a
sakk-állást! Melyik szó tartozik hozzá? Kattints a képekre, hogy nagyobb
méretben is lásd az állásokat!
·
A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!
·
A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott
Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
·
Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a
LearningApps program segítségével.
·
A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a
tankockádról készült fotót!
Peti: Sakk
kvíz készítés a Redmenta programban
·
Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A Feladatlap címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
·
A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit
által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné
Szeverényi Irma
·
Kattints a Létrehozás gombra!
·
Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő
címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez
ezt írd: Melyik
mezőre tud elmenekülni a sakkból a király?
·
Add hozzá a 10-es számú
képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz)
típusút!
·
Írd be a válaszokat: 1: g1 – jó válasz, 2:g3 – hibás válasz, h3 – hibás
válasz
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ellentámadással
kimenekülni a sakkból?
·
Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz)
típusút!
·
Írd be a válaszokat: 1: A futóval – jó válasz, 2:A gyaloggal – hibás
válasz, 3: A bástyával – hibás válasz.
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ebben az állásban
közbehúzással kivédeni a sakkot?
·
Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz)
típusút!
·
Írd be a válaszokat: 1: A bástyával– jó válasz, 2: A futóval – hibás
válasz, 3: A gyaloggal – hibás válasz.
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
·
Írd be ezt a Direktcímet: Menekülés a sakkból, majd kattints a Mentés
gombra!
·
Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
·
Illeszd a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program segítségével
·
A fotó alatti felirat Redmenta teszted
rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a tesztedről
készített fotódat!
Kristóf: Sakk
kvíz készítés a LearningApps programban
·
Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
·
Készíts el egy tankockát a Freetext input alkalmazásban!
·
A tankocka címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
·
A feladatleírás a következő legyen: Írd a képek alá, hogy milyen
menekülési lehetősége van a királynak a sakkból!
·
Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!
·
A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!
·
A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott
Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
·
Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá:Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps
program segítségével.
·
A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a tankockádról
készült fotót!
K.Márk: Sakkpalota építése a Minecraftban
- Készíts
sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
- Készíts
fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címét te add meg!
- A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális
Témahét jelvényét a mappádból!
- A
jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
- Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a
Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
- A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
- A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Laci: Sakkpalota
építése a Minecraftban
- Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
- Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címét te add meg!
- A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
- A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
- Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
- A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
- A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Ádám: Sakk
puzzle készítés
·
Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő
program segítségével: http://www.jigsawplanet.com/
A képeket a saját mappádban találod meg.
·
Lépj be a puzzlekészítő oldalára
belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.
·
Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota
legyen!
·
A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!
·
A puzzle-k nevei a következők legyenek: 3-as puzzle: Sakk – Menekülés,
4-es puzzle: Sakk – Matt, 5-ös puzzle: Sakk – Közbehúzás
·
A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
·
Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd
be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a
matt között?”
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a
Jigsaw puzzlekészítő program segítségével.
·
A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a 4-es számú
sakk-puzzle képet a mappádból!
Zsóka: Sakkpalota
építése a Minecraftban
- Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
- Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címét te add meg!
- A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
- A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
- Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
- A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
- A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Janka: Sakk
kvíz készítés a LearningApps programban
·
Lépj be a LearningApps oldalára
belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
·
Készíts el egy tankockát a Csoportba rendezés alkalmazásban!
·
A tankocka címe a következő legyen: Sakk vagy matt?
·
A feladatleírás a következő
legyen: Sakk vagy matt?
Húzd a képet a megfelelő helyre!
Kattints a képekre, hogy
nagyobb méretben is lásd az állásokat!
·
A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!
·
Sakk: 1.3.5.6.kép, matt: 2.4.7. kép
·
A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott
Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
·
Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a
LearningApps program segítségével.
·
A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a
tankockádról készült fotót!
Flóra: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban
·
Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban
találsz meg: http://www.redmenta.com/
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A Feladatlap címe a következő legyen: Sakkmatek
·
A feladatlap leírásához a
következőt írd: A feladatlap a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota
Program alapján készült. A kép forrása: http://bit.ly/1UYT2Ic
·
Kattints a Létrehozás gombra!
·
Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő
címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Matematika
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt
írd: Állítsd össze a párokat!
·
Add hozzá a sakkos képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Párosítós-t!
·
Írd be a következő párokat: 5+9 – bástya+vezér, 9+1 – vezér+gyalog, 9+5
– vezér+bástya, 1+5 – gyalog+bástya.
·
Írd a Válaszmagyarázatokhoz a következőt: A királynő esetében a vezér
szót írd be!
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
·
Írd be ezt a Direktcímet: Sakkmatek2, majd kattints a Mentés
gombra!
·
Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
·
Illeszd a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakkmatek
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból,
és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program
segítségével.
·
A fotó alatti felirat Redmenta teszted
rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
·
Írd alá a Direktcímet is: Sakkmatek2
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a tesztedről
készített fotódat!
Gyuri: Sakk
kvíz készítés a Redmenta programban
·
Lépj be a Redmenta oldalára
belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák nevei
·
A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által
létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi Irma
·
Kattints a Létrehozás gombra!
·
Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő
címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
·
A feladat szövegéhez
ezt írd: Írd
le a sakkot adó figura nevét!
·
Add hozzá az egyes számú
képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!
·
Jelezd, hogy van rögzített megoldás!
·
Írd a megoldásokhoz: Bástya, A bástya
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt
is!
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura adott sakkot ebben
az állásban a sötét királynak?
·
Add hozzá a 3-as számú képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!
·
Jelezd, hogy van rögzített megoldás!
·
Írd a megoldásokhoz: Vezér, A vezér, Királynő, A királynő.
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt
is!
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura védi ki ebben az
állásban a sakkot ellentámadással?
·
Add hozzá a 6-os számú képet a mappádból!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!
·
Jelezd, hogy van rögzített megoldás!
·
Írd a megoldásokhoz: Huszár, A huszár
·
Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
·
Írd be ezt a Direktcímet: Kivédjük a sakkot1, majd kattints a Mentés
gombra!
·
Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
·
Illeszd a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák
nevei
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a
Redmenta program segítségével
·
A fotó alatti felirat Redmenta teszted
rövidített linkje legyen!
· A linkrövidítést a következő
alkalmazással készítsd el:
https://bitly.com/
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a tesztedről
készített fotódat!
Iza: Sakk
puzzle készítés
·
Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő
program segítségével: http://www.jigsawplanet.com/
A képeket a saját mappádban találod meg.
·
Lépj be a puzzlekészítő oldalára
belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.
·
Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota
legyen!
·
A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!
·
A puzzle-k nevei a következők legyenek: 1-es puzzle: Sakk, 2-es
puzzle: Matt, 12-es puzzle: Sakk – Ellentámadás
·
A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
·
Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd
be a bloghajód oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a
matt között?”
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá:
Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a
Jigsaw puzzlekészítő program segítségével.
·
A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a 1-es számú
sakk-puzzle képet a mappádból!
Balázs: Sakk
kvíz készítés a Redmenta programban
·
Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A Feladatlap címe a következő legyen: Különbség a sakk és a matt
között
·
A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által
létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása: http://bit.ly/1PAIWXp
·
Kattints a Létrehozás gombra!
·
Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő
címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
·
Kattints erre: Mentés és bezár
·
Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
·
A feladat szövegéhez ezt írd: Döntsd el, hogy igazak vagy
hamisak-e az állítások!
·
A mappádban lévő képet csatold a Feladat szövege alá!
·
Válaszd ki a feladattípusok közül az Igaz-hamis állításokat!
·
Írd be a következő állításokat, és jelezd, hogy igaz-e vagy hamis a
megállapítás!
- Ha mattot kap a király, akkor elvesztette a játszmát. – Igaz
- A sakknál nem tudunk elmenekülni. – Hamis
- Háromféle módon lehet elmenekülni a sakkból. - Igaz
- Egyszerre mindkét király is lehet sakkban. – Hamis
- Közbehúzással is ki lehet menekülni a sakkból. – Igaz
- Az ellentámadással nem tudunk kimenekülni a sakkból. – Hamis
- A kilépéssel elmenekül a király a sakkból. – Igaz
·
Mentsd el a munkádat a Mentés
gombra kattintva!
·
Állítsd be a pontokat kedved
szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
·
Kattints a Szerkesztés
befejezése gombra!
·
Írd be ezt a Direktcímet:
Sakk-matt, majd kattints a Mentés gombra!
·
Oldd meg a tesztet, és
készíts róla egy képernyőfelvételt!
·
Illeszd a bloghajód
oldalára!
·
A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Különbség a sakk és
a matt között.
·
A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a
mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a
Redmenta program segítségével.
·
A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!
·
A linkrövidítést a következő alkalmazással
készítsd el: https://bitly.com/
·
Írd alá a Diretcímet is: Sakk-matt
·
Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített
linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
·
A link alá illeszd be a tesztedről
készített fotódat!
2016.03.21-03.23. – hétfőtől - szerdáig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör
- Új ismeret bevezetése: Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?
- Sakkvízió: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-5-resz/- Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: SP1: 19. feladat 2.diája. A
feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az
Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1.Képességfejlesztő
sakktankönyv – interaktív: Sakkpalota
1.igaz-hamis: 20. dia
·
Polgár Judit Sakkjátszótere: a főoldalon kattints a Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!” feladatai közül oldd meg az
3.4. és 5.. tesztet! – (a 3. és 4.könnyű, az 5. –
nehezebb )
Iza,
Ádám és akinek kedve van a játékhoz: Puzzle: Kilépünk a sakkból - http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=2279f73f6428
·
Készíts képernyőfotókat a
feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket
bloghajód
oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – Feladatlap készítés természetismeret tantárgyból
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.03.21-03.23.
– hétfőtől - szerdáig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör
- Új ismeret bevezetése: Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?
- Sakkvízió: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-5-resz/- Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: SP1: 19. feladat 2.diája. A
feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az
Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1.Képességfejlesztő
sakktankönyv – interaktív: Sakkpalota
1.igaz-hamis: 20. dia
·
Polgár Judit Sakkjátszótere: a főoldalon kattints a Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!” feladatai közül oldd meg az
3.4. és 5.. tesztet! – (a 3. és 4.könnyű, az 5. –
nehezebb )
Iza,
Ádám és akinek kedve van a játékhoz: Puzzle: Kilépünk a sakkból - http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=2279f73f6428
·
Készíts képernyőfotókat a
feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket
bloghajód
oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – Feladatlap készítés természetismeret tantárgyból
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.03.21-03.23.
– hétfőtől - szerdáig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör
- Új ismeret bevezetése: Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?
- Sakkvízió: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-5-resz/- Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: SP1: 19. feladat 2.diája. A
feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az
Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1.Képességfejlesztő
sakktankönyv – interaktív: Sakkpalota
1.igaz-hamis: 20. dia
·
Polgár Judit Sakkjátszótere: a főoldalon kattints a Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!” feladatai közül oldd meg az
3.4. és 5.. tesztet! – (a 3. és 4.könnyű, az 5. –
nehezebb )
Iza,
Ádám és akinek kedve van a játékhoz: Puzzle: Kilépünk a sakkból - http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=2279f73f6428
·
Készíts képernyőfotókat a
feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket
bloghajód
oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – Feladatlap készítés természetismeret tantárgyból
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.03.16-03.17. – szerdától-csütörtökig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör
- Új ismeret bevezetése: Hogyan adjunk sakkot a királynak?
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő sakktankönyv- interaktív: Sakkpalota
1. igaz – hamis – 19.dia. A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja
alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.
·
Polgár Judit Sakkjátszótere: a főoldalon kattints a Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!” feladatai közül oldd meg az
1., 2, és 6. tesztet! – (1.2.-könnyű, 6.
– nehezebb )
Iza,
Ádám és akinek kedve van a játékhoz: Puzzle: Sakkfigurák - http://www.jigsawplanet.com/szevirma/SAKKPALOTA
·
Készíts
képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket
bloghajód oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – Feladatlap készítés természetismeret tantárgyból.
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.03.07-03.10.
- hétfőtől-csütörtökig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör
- Új ismeret bevezetése: A sáncolás
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 17-ik
feladat 5-ik diája: - A sánc-
A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy
az iskolai gépeden.
·
Polgár Judit Sakkjátszótere: a főoldalon kattints a Tanulás szóra, azután a Tábla szóra! A „Teszteld magad!” feladatai közül oldd meg a
8. tesztet!
·
Redmenta: Sakkpalota –
A sáncolás - Diretkcím: Sáncolás: http://www.redmenta.com/
Iza, Ádám és akinek kedve a játékhoz: Puzzle: Sakkfigurák - http://www.jigsawplanet.com/szevirma/SAKKPALOTA
Iza, Ádám és akinek kedve a játékhoz: Puzzle: Sakkfigurák - http://www.jigsawplanet.com/szevirma/SAKKPALOTA
·
Készíts
képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket
bloghajód oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – Feladatlapkészítés fizika tantárgyból
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.02.29-03.03. - hétfőtől-csütörtökig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör
- Új ismeret bevezetése: Az alapállás
- Játék: Találd meg a hibát!– A sakktáblán alapállásban helyezkednek el a figurák. Egy tanuló felcserél néhány figurát a mezőkön, addig a másik tanuló hátat fordít. Majd visszafordulva, meg kell, hogy találja a hibás elhelyezéseket.
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 15-ik
feladat 5-ik és 6-ik diája: - Az
alapállás- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az
Anyahajón, vagy az iskolai gépeden.
·
Polgár Judit Sakkjátszótere: a főoldalon kattints a Tanulás szóra, azután a Alapokra-ra. A „Teszteld magad!”
feladatai közül oldd meg mind a 8 tesztet!
·
Készíts
képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket bloghajód oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – A kiejtéstől eltérő helyesírású szavak (-nj; -nyj) http://LearningApps.org/2089365
Iza: - LearningApps tankocka - Sakkpárosító: http://LearningApps.org/display?v=p2e0p9rq516
- Jigsaw Planet - Sakkfigura puzzle - A kis gyalog): http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3d4df8f68f7c
- Tablet: Helyesírás - gyakorold a szavakat!
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.02. 22-25. - hétfőtől-csütörtökig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör - Ismétlés – Tájékozódás a sakktáblán
A sakkfigurák megnevezése, értékei
Relációs jelek alkalmazása a sakktáblán
·
Játék: Állj fel, ha igaz! – A játékvezető bábokat húz elő egy
letakart kosárból, és állításokat mond. Ha igaz az állítás, akkor a játékosok felállnak.
Pl. Vezért vesz a kezében, miközben ezt
mondja: a kezemben lévő sakkfigura neve bástya – A gyerekek ülve maradnak
Királyt vesz a kezébe, miközben ezt
mondja: a kezemben lévő sakkfigura értéke végtelen – A gyerekek felállnak
Futót vesz a kezében, miközben ezt
mondja: a kezemben futó van, amivel csak átlósan léphetünk és üthetünk. – A gyerekek
felállnak
Gyalogot vesz a kezébe, miközben ezt
mondja: A gyaloggal más bábokat is átugorhatunk – A gyerekek ülve maradnak.
Huszárt
vesz a kezébe, miközben ezt mondja: ezzel a sakkfigurával L alakban léphetünk.- A gyerekek felállnak.
Bástyát vesz a
kezében, miközben ezt mondja: a kezemben lévő sakkfigura értéke öt – A gyerekek
felállnak.
·
Új ismeret
bevezetése: A kis gyalog átalakulása
·
Sakkvízió: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkvizio-1-resz/
A kis gyalog átalakulása
·
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 14-ik
feladat 6-ik diája: - A gyalog
átalakulása- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt
az Anyahajón, vagy az iskolai gépeden.
·
Polgár Judit Sakkjátszótere: a főoldalon kattints a Tanulás szóra, azután a Gyalog-ra. A „Teszteld magad!”
feladatai közül oldd meg a 6. tesztet!
·
Készíts
képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket bloghajód oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – Keresd a kérdőszavakhoz illő toldalékos szavakat! http://learningapps.org/display?v=pnupyh0q316
Iza:
- LearningApps tankocka - Sakkpárosító: http://LearningApps.org/display?v=p2e0p9rq516
- Jigsaw Planet - Sakkfigura puzzle - A kis gyalog): http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3d4df8f68f7c
- Tablet: Helyesírás - gyakorold a szavakat!
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.02.15-18.
- hétfőtől-csütörtökig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör - Ismétlés – Tájékozódás a sakktáblán
A király
lépése
A vezér lépése
A huszár lépése
A
mező fogalma
Királyszárny, vezérszárny
A centrum fogalma
A
sakkfigurák értékei
Relációs jelek a
sakktáblánál
Sakkadás
Matt fogalma
·
Játék: Csörögj, ha igaz! – A játékvezető bábokat húz elő egy
letakart kosárból, és állításokat mond. Ha igaz az állítás, akkor a játékosok
csörögnek.
·
Sakkbolygó: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-2015-12-12-i-adas/
A kis gyalog
- Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 13-ik feladat 7-ik és 8-ik diája: - Ismerkedés a kis gyaloggal- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt taláod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.
- LearningApps: A sakkfigurák lépései: http://LearningApps.org/2080896
- Redmenta: Igaz-hamis állítások - Diretkcím: A kis gyalog : https://redmenta.com/?ref=logo
Készíts képernyőfotókat a feladatmegoldások
közben, és illeszd a képeket bloghajód oldalába!
Giulio:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka – Keresd a kérdőszavakhoz illő toldalékos szavakat! http://learningapps.org/display?v=pnupyh0q316
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.02.08-11. - hétfőtől-csütörtökig
Panna,
Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám,
Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör - Ismétlés – Tájékozódás a sakktáblán
A király
lépése
A vezér lépése
A huszár lépése
A
mező fogalma
Királyszárny, vezérszárny
A centrum fogalma
- Relációs jelek használata a sakkbáboknál
- Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 12-ik feladat 7-ik és 8-ik diája: - A sakkbábok értékrendszere- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy az iskolai gépeden.
- LearningApps:
3x2 darabos puzzle - Ismerkedés a
sakkbábokkal:
http://LearningApps.org/2049093
Készíts egy képernyőfotót feladatmegoldás közben, és illeszd a
bloghajód oldalába!
Giulio,
H. Laci:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka - j-ly a melléknevekben: http://LearningApps.org/2037695
Szabad
játék-Szabad választás szerint
2016.02.02-04. - hétfőtől-csütörtökig
Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör - Ismétlés - A sakkbábok értékei, lépései A mező fogalma
- Királyszárny, vezérszárny
- A centrum fogalma
- Játék: Mire gondoltam? - A sakktáblára felteszünk egy játszma állását. A játékvezető gondol egy bábra, a játékosok dolga, hogy kitalálják a bábot. A játékvezető a kérdésekre csak "igen-nem" választ adhat.
- Új ismeret bevezetése a sakktáblánál - A huszár
- Sakkbolygó:http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-2015-11-28-i-adas/ - A huszár
- Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 11-ik feladat 3-ik diája: - Ismerkedés a huszárral- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.
- Redmenta: https://redmenta.com/?logout - A kvíz Diretcíme: A huszár
- LearningApps:
Könnyebb puzzle - A sakkbábok értékei: http://LearningApps.org/display?v=pvb7ryor516
Készíts egy képernyőfotót feladatmegoldás közben, és illeszd a bloghajód oldalába!
Giulio, H. Laci:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- LearningApps tankocka - j-ly a melléknevekben: http://LearningApps.org/2037695
Szabad játék-Szabad választás szerint
2016.01.25-28. - hétfőtől-csütörtökig
Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
Beszélgetőkör – ismétlés –A király értéke, lépése
Szabad játék-Szabad választás szerintBeszélgetőkör – ismétlés –A király értéke, lépése
A vezér értéke, lépése
Mit
jelent a sakk?
Játék: Táblán van a… A játékvezető szavakat
sorol. A játékosoknak ki kell választani azokat a szavakat, amelyek valamelyik
sakkfigura nevének kezdőbetűjével kezdődik. A kiválasztás rumbatök csörgésével
történik.
Pl. a bástya hangjával kezdődő
szavakat keressék.
Új ismeret bevezetése – Hogyan adhatunk a királynak sakkot? Bemutatás a sakktáblán
Új ismeret bevezetése – Hogyan adhatunk a királynak sakkot? Bemutatás a sakktáblán
Interaktív feladat:
Polgár
Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 10. 8. és
9. dia – Adjunk sakkot! - A
feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden: SP. 2. 1-32. A megoldást fotózd le, és illeszd
a bloghajód oldalára!
Redmenta
kvíz:
Lépj be a
Redmenta oldalára saját belépési adataiddal: http://www.redmenta.com/
Írd be a
következő Direktcímet: Adjunk sakkot!
Oldd meg a
kvízkérdéseket, és fotózd le a megoldásodat!
Illeszd
be a képet a Bloghajód oldalára!
2016.01.18-21. - hétfőtől-csütörtökig
Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- Beszélgetőkör – ismétlés – Sakkfigurák nevei, értékei
A király értéke, lépése
Mit jelent a játékban a sakk?
- Játék: Vajon melyik? A játékvezető választ egy bábot. Annyit tapsol, amennyi a báb értéke az általa kitalált ritmus szerint. A feladat az, hogy a gyerekek visszatapsolják a ritmust, és megmondják, melyik bábra gondolt a játékvezető.
- Új ismeret bevezetése – A vezér - bemutatás a sakktáblán
- Interaktív feladat:
a feladatot a Google Drive oldalán találod meg a Gyűjtemény mappában: sakktábla, bábok, gyakorló. Az első dia
feladatát oldd meg!
Kattints a dobókockákra, és írd a dobókockák alá azoknak a sakkfiguráknak a neveit, amennyi a pöttyök szerinti értékük. Írhatsz több figura nevét is
egy dobókocka alá.
Kattints a dobókockákra, és írd a dobókockák alá azoknak a sakkfiguráknak a neveit, amennyi a pöttyök szerinti értékük. Írhatsz több figura nevét is
egy dobókocka alá.
A
megoldást fotózd le, és illeszd a bloghajód oldalára!
- Redmenta kvíz játék : http://www.redmenta.com/
Lépj be a Redmenta oldalára e-mail címeddel, és a Direktcímhez ezt írd be:
A vezér
A vezér
Giulio, H. Laci:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- Mozaweb - Eszközök - Helyesírás - Mássalhangzók időtartama
Szabad játék-Szabad választás szerint
2016.01.11-14. - hétfőtől-csütörtökig
Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM
- "Mi van a kosárban? - Sakk-játék
- Papagáj játék - Sakk-játék
- Sakkbolygó: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-2015-11-14-i-adas/ - A király
- Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 12.4. - Sakkbábok értékrendszere - A feladatot a Google Drive oldalán találod meg a Sakkpalota mappában: Sakkpalota interaktív: SP. 2. 1.32. A megoldást fotózd le, és illeszd a bloghajód oldalára!
- Mozaweb 3D - Sakkfeladványok - Alapállás: https://goo.gl/ZqcLYD
- LearningApps: A sakkfigurák értékei: http://learningapps.org/
- Sakkjátszótér - applikáció - A király: https://youtu.be/kHBujSRw3B4
Giulio, H. Laci:
- Duolingo - angol nyelvgyakorló játék
- Mozaweb - Eszközök - Helyesírás - Mássalhangzók időtartama
Szabad játék-Szabad választás szerint
2016.01.04-07. - hétfőtől -csütörtökig
Panna, Matyi, Giulio, Laci, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Peti, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs
Közös feladat
- Nyiss egy új oldalt, és lépj be a ClassBoxba: https://classbox.me/
- Kattints az Osztály oldal kifejezésre!
- Kattints ezután az Osztály könyve kifejezésre!
- Majd kattints az Új bejegyzés írása kifejezésre!
- Kattints az Esemény dátuma alá, és keresd meg a naptárban a 2015.év szentestéjének dátumát, majd kattints rá!
- Az Esemény címe alá írd a következőt: Karácsonyi emlék
- A Leírás alá írj legalább három mondatot, hogy milyen volt számodra az elmúlt karácsony!
- Tölts fel az internetről egy szép karácsonyi képet erről az oldalról: https://stocksnap.io/
- Írd be a keresőbe: Christmas
- Válassz ki egy szép karácsonyi fotót, és mentsd le az e-portfólió mappádba!
- Illeszd ezután be a ClassBox oldaladra!
- Olvasd át mindazt, amit leírtál, majd küldd el az élménybeszámolódat!
- Készíts egy képernyőfotót a munkádról, és illeszd be a bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Bejegyzésem a ClassBox Osztálykönyvében
- A kép aláírása legyen a ClassBox oldalad linkje!
Egyéni játékok:
Panna, Ádám, Janka, Flóra, Iza: Játék a tableten
Matyi, Szabina, Laci, Zsóka, Minecraft
Giulio: Heroes a tableten
Marci: Shakes & Fidget a tableten
2015.11.02 - 11.05. - hétfőtől - csütörtökig
Panna, Matyi, Szabina, Marci, Kristóf, Iza, Flóra, Gyuri:
- Okos Doboz - "Tegyél rendet! - Csoportosíts, hogy igaz legyen az állítás! - A feladathoz kattints erre a linkre: http://www.okosdoboz.hu/gyakorlo-feladat/2597
- A megoldást fotózd le, és illeszd a bloghajód oldalára!
Giulio, H.Laci, Peti, Gergő, K. Márk, T. Laci, Janka, Zsóka, Balázs:
- Okos Doboz - "Hová repüljön?" -Ly vagy J betűvel írjuk? - A feladathoz kattints erre a linkre: http://www.okosdoboz.hu/gyakorlo-feladat/2700
- A megoldást fotózd le, és illeszd a bloghajód oldalára!
- Lépj be az eDia oldalára: edia.hu/og1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
- Lépj be az eDia oldalára: edia.hu/oa1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
Ha készen vagytok a tesztekkel, akkor építsetek közösen a Minecraftban kedvetekre!
Peti:
- Lépj be az eDia oldalára: edia.hu/md1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
- Lépj be az eDia oldalára:edia.hu/og1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
Ha készen vagytok a tesztekkel, akkor építsetek közösen a Minecraftban kedvetekre!
Ádám:
Ádám:
- Lépj be az eDia oldalára:
- Lépj be az eDia oldalára: edia.hu/ma1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogod oldalára!
- Vokikészítés
- Profilkép készítése
Laci:
- Keresd meg az Anyahajón az online játékok között a GREPOLIS online stratégiai játékot.
- Próbáld ki, és mondd el, hogy mi a véleményed róla!
- Készíts egy fotót a játékról, és illeszd a bloghajód oldalára!
Janka:
- Lépj be az eDia oldalára: edia.hu/md1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
- Próbáld ki a Hextris játékot! A tableten találod meg.
Zsóka:
- Lépj be az eDia oldalára:edia.hu/ma1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
- Zenés képbemutató készítése Violettáról a Movie Maker programja segítségével
Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
- Lépj be az eDia oldalára: edia.hu/ma1
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
2015.10.20. - Kedd
H. Márk, Bence:
Főnév, melléknév gyakorlása: http://www.altsuli.hu/also/magyar/olvir/keretolvir.html
Okos Doboz:
Ellentétek gyakorlása: http://www.okosdoboz.hu/gyakorlo-feladat/2582
2015.10.19.- Hétfő - Kedd - Csütörtök
Okos Doboz:
Panna, Matyi, Flóra, Gyuri, Iza:
Matematika
Nagyság szerint: http://www.okosdoboz.hu/gyakorlo-feladat/2606
Nyelvtan
Mondatalkotó: http://www.okosdoboz.hu/gyakorlo-feladat/2581
Szabina, Marci, Bence, Márk, Balázs:
Matematika
Robot Robi: http://www.okosdoboz.hu/gyakorlo-feladat/2805
Nyelvtan
Egy kérdés, egy válasz: http://www.okosdoboz.hu/gyakorlo-feladat/2598
2015.10.07. - Szerda
eDia tesztek - matematika:
Ádám, Janka: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd942_112/
2015. 09. 30. - Szerda
Ádám, Laci, Janka, Zsóka:
A Világ legnagyobb Tanórája
2015.09.29. - Kedd
Bence, H.Márk, Gergő, Peti, Kristóf, K.Márk:
A Világ legnagyobb Tanórája
2015.09.28. - Hétfő
Panna, Matyi, Szabina, Marci:
- Lépj be az eDia oldalára: http://edia.edu.u-szeged.hu/
rd942_112/ - Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
- Lépj be az eDia oldalára: http://edia.edu.u-szeged.hu/
rd942_317/ , http://edia.edu.u-szeged.hu/ rd942_244/ , http://edia.edu.u-szeged.hu/ rd942_112/ - Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
- Lépj be az eDia oldalára: http://edia.edu.u-szeged.hu/
rd942_244/ - Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
2015.09.24. - Csütörtök
Flóra, Gyuri, Iza:
- Lépj be az eDia oldalára: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd942_317/
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
Flóra, Iza:
- Készítsétek el a Vokitokat!
- Illesszétek be a blogotokba!
Segíteni fogok, ne aggódjatok!
Gyuri:
- Játék a Bus Driver-rel
- Játék a versenyautóval:
Balázs:
- Lépj be az eDia oldalára: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd942_244/
- Oldd meg a teszteket!
- Készíts képernyőfotót a megoldásról!
- Illeszd a képet a blogodba!
- eTwinning verseny próbája
A FELADATOKAT A CLASSBOXBAN TALÁLJÁTOK MEG:
https://classbox.me/
2015. 03.23.
A mai feladatokért hajózzatok el a ClassBoxba!
Evelin, Péter, Balázs, Laci:
- Lépj be a következő oldalra: http://bit.ly/1Cof8M1
- Rakd össze a puzzle-t!
- Készíts fotót a képről, és mentsd el a mappádba!
Evelin, Péter:
- Segítsetek a kisebbeknek a Rókalandozó játékában! Ezen a linken léphettek be a játékba: http://www.rokalandozo.hu/
- Evelin Jankának, Peti Gyurinak segítsen előbbre jutni!
- A játék végén készítsetek fotót arról, hogy hány megyét sikerült már eddig meghódítani!
- A PUZZLE játékról készített fotóval együtt illesszétek be a képet a bloghajótokba!
- Címről, címkéről ne felejtkezzetek el!
Balázs, Laci:
- Lépj be a Rókalandozóba, és folytasd a barangolást Forniékkal! Itt léphetsz be: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts egy fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg, és tedd be a bloghajódba a PUZZLE játékról készített képpel együtt!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Jutalomjátékot válasszatok az Anyahajó oldaláról!
2015.03.18.-Szerda
Kristóf, Bence, Gergő, Zsóka, Gyuri:
- Lépj be a következő oldalra: http://bit.ly/1Cof8M1
- Rakd össze a puzzle-t!
- Készíts fotót a képről, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a Rókalandozóba, és folytasd a barangolást Forniékkal! Itt léphetsz be: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts egy fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg, és tedd be a bloghajódba a PUZZLE játékról készített képpel együtt!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Panna, Matyi, Rajmi, Márió, Robi, Janka, Márk:
- Lépj be a következő oldalra: http://bit.ly/1Cof8M1
- Rakd össze a puzzle-t!
- Készíts fotót a képről, és mentsd el a mappádba!
Panna, Matyi, Janka, Márk:
- Lépj be a Rókalandozóba, és folytasd a barangolást Forniékkal! Itt léphetsz be: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts egy fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg, és tedd be a bloghajódba a PUZZLE játékról készített képpel együtt!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Rajmi, Márió, Robi:
- Segítsetek a kisebbeknek a Rókalandozó játékában! Ezen a linken léphettek be a játékba: http://www.rokalandozo.hu/
- Robi Matyinak, Rajmi Pannának, Márió Márknak segítsen előbbre jutni!
- A játék végén készítsetek fotót arról, hogy hány megyét sikerült már eddig meghódítani!
- A PUZZLE játékról készített fotóval együtt illesszétek be a képet a bloghajótokba!
- Címről, címkéről ne felejtkezzetek el!
2015.03.16. - Hétfő
Juli:
- Lépj be a következő oldalra: http://bit.ly/1Cof8M1
- Rakd össze a puzzle-t!
- Készíts fotót a képről, és mentsd el a mappádba!
- Segíts Gyurinak a Rókalandozó játékban: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottatok meg, és töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Rómeó, Péter:
- Lépj be a következő oldalra:http://bit.ly/1Cof8M1
- Rakd össze a puzzle-t!
- Készíts fotót a képről, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a Rókalandozóba, és folytasd a barangolást Forniékkal! Itt léphetsz be: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts egy fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg, és tedd be a bloghajódba a PUZZLE játékról készített képpel együtt!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
- Folytassátok a közös építkezést a Minecraftban!
2015.03.11. - Szerda
Kristóf, P.Bence:
- Lépj be az egyszervolt.hu oldalára a saját belépési adataiddal! Ez megegyezik Okos Doboz belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.
- Üsd be a keresőbe a "Gombász" szót.
- Gyűjtsd össze az erdőben lévő gombákat!
- A játék végén készíts egy fotót, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a Rókalandozóba, és folytasd a barangolást Forniékkal! Itt léphetsz be: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts egy fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg, és tedd be a bloghajódba a Gombász játékról készített képpel együtt.
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Rajmi, Robi, Márió, Péter, Balázs, Laci:
- Lépj be az egyszervolt.hu oldalára a saját belépési adataiddal! Ez megegyezik Okos Doboz belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.
- Üsd be a keresőbe a "Gombász" szót.
- Gyűjtsd össze az erdőben lévő gombákat!
- A játék végén készíts egy fotót, és mentsd el a mappádba!
- Segítsetek a kisebbeknek a Rókalandozó játékában! Ezen a linken léphettek be a játékba: http://www.rokalandozo.hu/
- Robi Matyinak, Rajmi Pannának, Márió Márknak, Peti Bencének segítsen előbbre jutni! Laci pedig saját pályádon haladj a megyék során!
- A játék végén készítsetek fotót arról, hogy hány megyét sikerült már eddig meghódítani!
- A Gombász játékról készített fotóval együtt illesszétek be a képet a bloghajótokba!
- Címről, címkéről ne felejtkezzetek el!
Gergő, Gyuri:
- Készítsd el az Anyahajó stúdió logóját!
- Ha készen vagy vele, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
Zsóka:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára a digitális tolltartódban található belépési adatokkal: http://www.okosdoboz.hu/!
- Írd be az oldalon lévő keresőbe a következő kifejezést: "Halmozódó tárgyak!
- Oldd meg a feladatokat!
- Készíts fotót az egyik feladatod megoldásáról, majd a végeredményedről, és mentsd el a képeket a mappádba!
Ha készen vagy, állj fel, és mozogj kicsit! Ha kedved van hozzá, táncolhatsz is valamilyen kedves zenédre!
- Lépj be a Rókalandozó oldalára, és folytasd utadat Fornival:
http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg eddig , és az Okos Dobozos képeiddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Evelein:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára a digitális tolltartódban található belépési adatokkal: http://www.okosdoboz.hu/!
- Írd be az oldalon lévő keresőbe a következő kifejezést: "Halmozódó tárgyak!
- Oldd meg a feladatokat!
- Készíts fotót az egyik feladatod megoldásáról, majd a végeredményedről, és mentsd el a képeket a mappádba!
- Segíts Gyurinak a Rókalandozó játékban: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottatok eddig meg, és az Okos Dobozos képeiddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Panna, Matyi, Janka, Márk:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára a digitális tolltartódban található belépési adatokkal: http://www.okosdoboz.hu/!
- Írd be az oldalon lévő keresőbe a következő kifejezést: "Halmozódó tárgyak!
- Oldd meg a feladatokat!
- Készíts fotót az egyik feladatod megoldásáról, majd a végeredményedről, és mentsd el a képeket a mappádba!
- Látogass el a Traff Parkba, hozd rendbe a Traffodat!
- Válassz játékot a játékpolcról, és játssz kedvedre vele!
- Készíts egy fotót Traff Parkról, és tedd ezt is a mappádba!
- A képeket töltsd fel az Okos Dobozos fotóiddal együtt a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz meg!
Cs.Bence:
EDIA mérés - olvasás - matematika
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/siolv
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedet fotózd le, és tedd be a blogod oldalára!
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/simat2
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
- Lépj be az egyszervolt.hu oldalára a saját belépési adataiddal! Ez megegyezik Okos Doboz belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.
- Üsd be a keresőbe a "Gombász" szót.
- Gyűjtsd össze az erdőben lévő gombákat!
- A játék végén készíts egy fotót, és mentsd el a mappádba!
- Lépjetek be a Rókalandozóba, és folytassátok a barangolást Forniékkal! Itt léphettek be: http://www.rokalandozo.hu/
- Készítsetek egy fotót arról, hogy hány megyét hódítottatok meg, és tegyétek be a bloghajóitokba a Gombász játékról készített képpel együtt!
- Címről, címkéről ne felejtkezzetek meg!
Evelin, Péter, Balázs, Laci:
- Töltsétek ki a Classbox kérdőívet, és készítsetek egy fotót arról, hogy elküldtétek!
- Tegyétek be a mappátokba!
- Lépjetek be a Rókalandozóba, és folytassátok a barangolást Forniékkal! Itt léphettek be: http://www.rokalandozo.hu/
- Készítsetek egy fotót arról, hogy hány megyét hódítottatok meg, és tegyétek be a bloghajóitokba a kérdőíves képetekkel együtt.
- Címről, címkéről ne felejtkezzetek meg!
2015.03.02. - Hétfő
Juli:
- Készítsd el az Anyahajó stúdió logóját!
- Ha készen vagy vele, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
EDIA mérés - olvasás
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/siolv
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedet fotózd le, és tedd be a blogod oldalára!
Rómeó, Péter:
- Lépj be a Rókalandozó oldalára, és folytasd utadat Fornival: http://www.rokalandozo.hu/
- Próbáljatok valami közöset alkotni a Minecraft játékában!
- Lépj be az Okos Doboz oldalára a digitális tolltartódban található belépési adatokkal: http://www.okosdoboz.hu/!
- A tantárgyak fülnél kattints a Nyelvtan szóra!
- Kattints az "EGY KÉRDÉS, EGY VÁLASZ "-feladatra!
- Kattints a "Teljes képernyő" kifejezésre, majd oldd meg a feladatokat!
- Ha készen vagy, készíts képernyőfotót a megoldásról, és próbáld beilleszteni a bloghajód oldalára!
- Ha nem sikerül, akkor e-mail-ben küldd el számomra a fotót.
Sikeres, jó munkát kívánok: Irma néni
2015.02.26. - Csütörtök
Evelin, Péter, Balázs, Laci, Zsóka:
- Töltsd fel a ClassBox Pontgyűjtő játék eredményedet a bloghajód oldalára!
- A képernyőfotókat a pendrive-on találod az "Eredmények" mappában
- Készítsd el az Anyahajó stúdió logóját!
- Ha készen vagy vele, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
Panna, Matyi, Rajmi, Robi, Márió, Márk, Janka:
- Töltsd fel a ClassBox Pontgyűjtő játék eredményedet a bloghajód oldalára!
- A képernyőfotókat a pendrive-on találod az "Eredmények" mappában
Panna, Matyi, Rajmi, Robi, Márk:
EDIA mérés - olvasás
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/siolv
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedet fotózd le, és tedd be a blogod oldalára!
Márió:
EDIA mérés - matematika
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/simat2
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedet fotózd le, és tedd be a blogod oldalára!
Janka:
- Készítsd el az Anyahajó stúdió logóját!
- Ha készen vagy vele, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
Juli, Rómeó, Péter:
- Töltsd fel a ClassBox Pontgyűjtő játék eredményedet a bloghajód oldalára!
- A képernyőfotókat a pendrive-on találod az "Eredmények" mappában
Juli, Cs.Bence Rómeó, Péter:
- Készítsd el az Anyahajó stúdió logóját!
- Ha készen vagy vele, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
Cs.Bence:
Helyesírás gyakorlás az Okos Doboz oldalán
2015.02.19.-Csütörtök
Péter, Evelein, Balázs, Laci:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
Evelin:
- Most P.Bencének segíts a Rókalandozó játékban: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottatok eddig meg, és a Pontgyűjtő játékos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Péter:
EDIA mérés - matematika
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/simat2
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Balázs:
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a Jégvarázs szóra!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a Pontgyűjtő játék fotójával együtt bloghajód oldalára!
Jutalomjáték szabad választás szerint
Laci:
Lépj be a Rókalandozó oldalára, és folytasd utadat Fornival:
http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg eddig , és a Pontgyűjtő játékos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Kristóf, P.Bence, Giulio, Gergő, Zsóka, Gyuri:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
Kristóf, P.Bence:
- Lépj be a Rókalandozó oldalára, és folytasd utadat Fornival:
http://www.rokalandozo.hu/
Jutalomjáték: ANGRY BIRDS
Julio:
EDIA mérés - matematika
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg eddig , és a Pontgyűjtő játékos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Jutalomjáték: ANGRY BIRDS
Julio:
EDIA mérés - matematika
- Lépj be a következő linkekkel a tesztekbe:
edia.hu/simat1 - Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
- Segíts Kristófnak a Rókalandozó játékban:http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottatok eddig meg, és a Pontgyűjtő játékos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Jutalomjáték: Minecraft
Gergő:
EDIA mérés - matematika
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/simat2
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Zsóka:
- Lépj be a Rókalandozó oldalára, és folytasd utadat Fornival:
http://www.rokalandozo.hu/
Jutalomjáték szabad választás szerint
- Készíts fotót arról, hogy hány megyét hódítottál meg eddig , és a Pontgyűjtő játékos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Jutalomjáték szabad választás szerint
Gyuri:
EDIA mérés - matematika
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/simat2
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Evelin, Péter, Balázs, Laci:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
EDIA mérés - olvasás
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/siolv
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Közös játék unoval
Balázs :
Ismerkedés a prezentáció készítő programmal
Laci:
Alkotás a Minecraft játékában.
Ha készen vagy, egy szép fotót illesz be róla a bloghajódba!
2015.02.11. - Szerda
Kristóf, Bence, Giulio, Gergő, Zsóka,Gyuri:
Kristóf, Bence, Giulio, Gergő, Zsóka,Gyuri:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/siolv
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
- Válassz jutalomjátékot az Anyahajóról!
A KÓDOLÁS ÓRÁJA
- Kattints a következő linkre: http://studio.code.org/
- Lépj be a saját oldaladra, és folytasd a játékot ott, ahol abbahagytad!
- Ha befejezted a mai játékot, akkor készíts egy fotót az oldaladról, és illeszd be a blogod oldalára a ClassBox játék fotójával együtt.
- Válassz jutalomjátékot az Anyahajóról!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a Jégvarázs szóra!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a Pontgyűjtő játék fotójával együtt bloghajód oldalára!
- Válassz jutalomjátékot az Anyahajóról!
EDIA mérés - olvasás
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: edia.hu/siolv
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
- Válassz jutalomjátékot az Anyahajóról!
Matyi, Panna, Rajmi, Robi, Márió, Márk, Janka:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a "Kódolás órája" kifejezésre!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd910_260/
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
EDIA mérés - matematika, szövegértés
- Lépj be a következő linkekkel a tesztekbe: edia.hu/simat2
edia.hu/siolv - Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a "Kódolás órája" kifejezésre!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a ClassBoxos képeddel együtt a bloghajód oldalára!
Márk, Janka:
EDIA mérés - matematika, szövegértés
EDIA mérés - matematika, szövegértés
- Lépj be a következő linkekkel a tesztekbe:
edia.hu/simat1 edia.hu/siolv - Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Juli, Rómeó, Péter:
Evelin, Péter, Balázs, Laci:
EDIA mérés - matematika
Segíts Zsókának Rókalandozó játékban: http://www.rokalandozo.hu/
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd910_260/
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Evelin, Péter, Balázs, Laci:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
EDIA mérés - matematika
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd910_260/
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Segíts Zsókának Rókalandozó játékban: http://www.rokalandozo.hu/
Péter:
Balázs, Laci:
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a Jégvarázs szóra!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a Pontgyűjtő játék fotójával együtt bloghajód oldalára!
Segíts Gyurinak a Rókalandozó játékban: http://www.rokalandozo.hu/
Laci:
Laci:
Lépj be a Rókalandozó oldalára, és folytasd utadat Fornival:
2015.02.04. - Szerda
Kristóf, P.Bence:
Kristóf, P.Bence:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd910_260/
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
- Válassz jutalomjátékot az Anyahajóról!
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
A KÓDOLÁS ÓRÁJA
- Kattints a következő linkre: http://studio.code.org/
- Lépj be a saját oldaladra, és folytasd a játékot ott, ahol abbahagytad!
- Ha befejezted a mai játékot, akkor készíts egy fotót az oldaladról, és illeszd be a blogod oldalára a ClassBox játék fotójával együtt.
- Válassz jutalomjátékot az Anyahajóról!
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
EDIA mérés - matematika
- Lépj be a következő linkkel a tesztbe: http://edia.edu.u-szeged.hu/rd910_260/
- Írd be a belépési kódodat, és oldd meg a feladatokat!
- Az eredményedről készíts fotót, és a ClassBoxos képeddel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről és címkéről se felejtkezz el!
Gyuri:
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a "Kódolás órája" kifejezésre!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a ClassBoxos fotóddal együtt a bloghajód oldalára!
- Válassz jutalomjátékot az Anyahajóról!
2015.01.27. - Kedd
Panna, Matyi, Rajmi, Robi, Márió, Janka, Márk:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a "Kódolás órája" kifejezésre!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
Közös játék a Minecraftban
Rajmi:
Rajmi:
- Segíts Pannának a Rókalandozó játékban: http://www.rokalandozo.hu/
- Készíts egy fotót a játékról, és tedd a mappádba!
- Lépj be az Okos Doboz oldalára: http://www.okosdoboz.hu/fooldal#
- Menj végig a matematika Tudáspróba teszten!
- Fotózd le az eredményedet, és a Classboxos, valamint a Rókalandozó játékról készített képekkel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Janka, Márk:
- Lépj be a Rókalandozó oldalára: http://www.rokalandozo.hu/
- Folytasd a társasjátékot ott, ahol abbahagytad!
- Ha befejezted a mai játékot, fotózd le a játékszobádat, és a ClassBox-os képpel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
2015.01.26. - Hétfő
Juli, Rómeó, Péter:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
Rómeó, Péter:
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a Jégvarázs szóra!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a Pontgyűjtő játék fotójával együtt bloghajód oldalára!
- Közös játék a Minecraftban
Juli:
2015.01.20. - Kedd
Panna, Matyi, Rajmond, Robi, Márió, Janka, Márk:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
A KÓDOLÁS ÓRÁJA
- Kattints a következő linkre: http://studio.code.org/
- Lépj be a saját oldaladra, és folytasd a játékot ott, ahol abbahagytad!
- Ha befejezted a mai játékot, akkor készíts egy fotót az oldaladról, és illeszd be a blogod oldalára a ClassBox játék fotójával együtt.
2015.01.19. - Hétfő
Juli, Rómeó, Péter:
Juli, Rómeó, Péter:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe: https://classbox.me/
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a Jégvarázs szóra!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a Pontgyűjtő játék fotójával együtt bloghajód oldalára!
- Lépj be a Minecraft játékba, és alkoss valami izgalmas dolgot!
- Készíts egy fotót, ha készen vagy, és töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Lépj be a Rókalandozó oldalára: http://www.rokalandozo.hu/
- Folytasd a társasjátékot ott, ahol abbahagytad!
- Ha befejezted a mai játékot, fotózd le a játékszobádat, és a többi képpel együtt töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a blogod oldalára!
- Lépj be a Minecraft játékba, és alkoss valami izgalmas dolgot!
- Készíts egy fotót, ha készen vagy, és töltsd fel a bloghajód oldalára!
2015.01.15. - Csütörtök
Evelin, Péter, Laci Balázs:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Kattints a Jégvarázs szóra!
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a blogod oldalára!
- Filmkészítés a Movie Maker segítségével
- Innen letölthetsz zenét szabadon:
2015.01.14. - Szerda
Kristóf, Bence, Giulo, Gergő, Zsóka, Gyuri:
Panna, Matyi, Rajmond, Márió, Robi, Márk, Janka:
Kristóf, Bence, Giulo, Gergő, Zsóka, Gyuri:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a blogod oldalára!
Panna, Matyi, Rajmond, Márió, Robi, Márk, Janka:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a blogod oldalára!
2015.01.12. Hétfő
Rómeó, Péter:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Ezt a képet majd foglalkozás végén töltsd fel a többi feladatmegoldásoddal együtt a bloghajód oldalára!
- Lépj be a Minecraft játékba, és alkoss valami izgalmas dolgot!
- Készíts egy fotót, ha készen vagy, és töltsd fel a bloghajód oldalára!
Rómeó:
- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a bloghajód oldalára!
- Lépj be a Minecraft játékba, és alkoss valami izgalmas dolgot!
- Készíts egy fotót, ha készen vagy, és töltsd fel a bloghajód oldalára!
Péter,Evelin, Balázs, Laci:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
A KÓDOLÁS ÓRÁJA
- Kattints a következő linkre: http://studio.code.org/
- Lépj be a saját oldaladra, és folytasd a játékot ott, ahol abbahagytad!
- Ha befejezted a mai játékot, akkor készíts egy fotót az oldaladról, és illeszd be a blogod oldalára!
Kristóf, Bence, Zsóka, Gyuri:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a Minecraft játékba, és alkoss valami izgalmas dolgo!
- Készíts egy fotót, ha készen vagy, és töltsd fel a bloghajód oldalára!
- Készíts egy fotót a játékról, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be az Okos Doboz oldalára: http://www.okosdoboz.hu/
- Kristóf, Bence, Gyuri: "Ki mond igazat?"(Matematika 2.o.)
- Zsóka: Oldd meg a "Törtes színező" feladatot! (Matematika 3.o.)
- Készíts egy fotót a megoldásról, és mentsd el a mappádba!
- Az elmentett három fotót töltsd fel a Bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz el!
Giulió, Gergő:- Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a blogod oldalára!
2015.01.06.
Panna, Matyi, Márk, Janka:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a Rókalandozó oldalára: http://www.rokalandozo.hu/
Induljon hát a nagy kaland!
- Készíts egy fotót a játékról, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be az Okos Doboz oldalára: http://www.okosdoboz.hu/
- "Készítsd el a gyűrű mintázatát!" (Matematika)
- Készíts egy fotót a megoldásról, és mentsd el a mappádba!
- Az elmentett három fotót töltsd fel a Bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz el!
Rajmi, Márió, Robi:
Kódolás órája világjátéka
- Lépj be a következő oldalra: http://studio.code.org/
- Menj végig a szinteken, s ha megszerezted az oklevelet, töltsd fel a képet a blogod oldalára!
2015.01.05.
Juli, Rómeó, Péter:
- Lépj be a ClassBox digitális osztályterembe:
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Készíts fotót az egyik kép-összehasonlításból, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be a Rókalandozó oldalára: http://www.rokalandozo.hu/
Induljon hát a nagy kaland!
- Készíts egy fotót a játékról, és mentsd el a mappádba!
- Lépj be az Okos Doboz oldalára: http://www.okosdoboz.hu/
- Juli: "Készítsd el a gyűrű mintázatát!" (Matematika)
- Rómeó: "Ki a leggazdagabb?"(Matemetika)
- Peti: "Ragaszd össze!"(Matematika)
- Készíts egy fotót a megoldásról, és mentsd el a mappádba!
- Az elmentett három fotót töltsd fel a Bloghajód oldalára!
- Címről, címkéről ne felejtkezz el!
2014.12.15-18.
Juli, Rómeó, Péter, Matyi, Panna, Rajmi, Robi, Márió, Janka, Márk, Kristóf, Bence, Giulio, Gergő, Zsóka, Gyuri, Peti, Evelin, Balázs, Laci:
KARÁCSONYI ZENÉS ÜDVÖZLET KÉSZÍTÉSE
- Lépj be a következő oldalra: http://tripwow.tripadvisor.com/
- Kattints a "Create your free Slideshow " kifejezésre!
- Kattints a "Continue" szóra!
- Kattints az "Upload" szóra!
- Keresd meg a pendrájvon lévő karácsonyi mappát, és válassz ki 10 fotót!
- Töltsd fel a képeket a programba!
- Írd be a "City" szó után: Budapest
- Írd be a nevedet a következő kifejezés alá: Your Name:
- A "My Slideshow:" kifejezés alá írd be: Karácsonyi üdvözlet
- Kattints a "Music" szóra!
- Válassz a pendrive-on lévő MP3-as zenékből, és tölts fel egyet!
- Kattints a "Themes" szóra!
- Válassz a Témák közül egyet, és kattints rá!
- Kattints a "Done" szóra!
- Írd be az e-mail címedet és jelszavadat!
- Illeszd be a Karácsonyi üzenetedet a Bloghajódba!
- Használd a HTML kódot!
- Címről, címkéről se felejtkezz meg!
2014.12.11.
Evelin, Péter, Balázs, Laci:
A KÓDOLÁS ÓRÁJA
A link, amelyen beléphettek a játékba: http://code.org/
2014.12.09.
Panna,Matyi:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára!
- Játssz a Tudáspróba nyereményjátékkal!
- Fotózd le a megoldásodat, és illeszd a Bloghajód oldalára!
- Címkéről, címről ne felejtkezz el!
- Lépj be a ClassBoxba!
- Játssz a mai Pontgyűjtő játékkal!
- Nyisd meg a Főoldalon lévő legújabb Ádventi naptárat!
- Játssz az eddig megnyílt mai játékokkal!
Rajmond, Márió, Robi:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára!
- Játssz a Tudáspróba nyereményjátékkal!
- Fotózd le a megoldásodat, és illeszd a Bloghajód oldalára!
- Címkéről, címről ne felejtkezz el!
- Nyisd meg a Főoldalon lévő legújabb Ádventi naptárat!
- Játssz az eddig megnyílt mai játékokkal!
Rajmond: Duolingo
Mário, Robi: Minecraft
Márk, Janka:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára!
- Játssz a Karácsonyi Tudáspróba nyereményjátékkal!
- Fotózd le a megoldásodat, és illeszd a Bloghajód oldalára!
- Címkéről, címről ne felejtkezz el!
- Nyisd meg a Főoldalon lévő legújabb Ádventi naptárat!
- Játssz az eddig megnyílt mai játékokkal!
2014.12.08.
Juli,Rómeó, Péter:- Lépj be az Okos Doboz oldalára!
- Játssz a Tudáspróba nyereményjátékkal!
- Fotózd le a megoldásodat, és illeszd a Bloghajód oldalára!
- Címkéről, címről ne felejtkezz el!
- Nyisd meg a Főoldalon lévő legújabb Ádventi naptárat!
- Játssz az eddig megnyílt mai játékokkal!
2014.12.04.
Evelin, Péter:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első, második, harmadik és negyedik ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
- Jutalomjátékok:
- http://www.jatekstart.com/jatekok/kar%C3%A1csonyi-j%C3%A1t%C3%A9kok/20141127/santachristmas
Péter: EDIA kérdőív
Minecraft játék
Laci, Balázs:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első, második, harmadik és negyedik ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
- Jutalomjátékok:
- http://www.jatekstart.com/jatekok/kar%C3%A1csonyi-j%C3%A1t%C3%A9kok/20141127/santachristmas
- Profilkészítés a ClassBox oldalon
Laci: EDIA kérdőív
Minecraft játék
Balázs: filmfeltöltés a You Tube-ra
2014.12.03.
Kristóf, Bence:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első, második és harmadik ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
- Jutalomjátékok:
- http://www.jatekstart.com/jatekok/kar%C3%A1csonyi-j%C3%A1t%C3%A9kok/20141127/santachristmas
Giulio, Gergő:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első és második és harmadik ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
Giulio: Kinevezés: Game coach
A Minecraft játék mentora
Bevezetés a csapatjátékba
Gergő: Edia kérdőív
- Nyisd ki az Ádventi naptár első, második és harmadik ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
- Jutalomjátékok:
- http://www.jatekstart.com/jatekok/kar%C3%A1csonyi-j%C3%A1t%C3%A9kok/20141127/santachristmas
2014.12.02.
Matyi, Panna:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első és második ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
- Jutalomjátékok:
- http://www.jatekstart.com/jatekok/kar%C3%A1csonyi-j%C3%A1t%C3%A9kok/20141127/santachristmas
Rajmi, Robi, Márió:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első és második ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
Rajmi: Duolingo
Márió: Rap koreográfia a Cikcakk Sakk dalhoz
Videó beillesztése a MEMO/RAP oldalba
Robi: Építés a MesterMC-ben
Márk, Janka:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első és második ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékokkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
- Jutalomjátékok:
- http://www.jatekstart.com/jatekok/kar%C3%A1csonyi-j%C3%A1t%C3%A9kok/20141127/santachristmas
Juli, Rómeó, Péter:
- Nyisd ki az Ádventi naptár első ablakát!
- Játssz a meglepetés-játékkal!
- Nyiss be a ClassBox osztályodba!
- Játssz a Pontgyűjtő játékkal!
- Fotózd le az egyik megoldásodat, és illeszd a bloghajódba!
- Címről, címkéről és feliratról se felejtkezz meg!
- Lépj be a Voki oldalára az e-mail címeddel: http://www.voki.com/
- Készítsd el a vokidat, azaz beszélő karakteredet! - Segítek majd a lépésekben.
- Illeszd a vokidat a bloghajód oldalára!
2014.11.25.
Matyi,Panna:
- Szimba bemutatkozása: http://youtu.be/44C7OEyCMqY
- Belépés a CLASSBOX oldalára
- Képkülönbség kereső játék
- A játék lefotózása
- Kép beillesztése a saját Bloghajóba
- Profilkép készítése a ClassBox oldalán
- Matek játék: http://bit.ly/1v8UgDs
Robi, Rajmi, Márió:
- Edia háttérkérdőív kitöltése
- Készíts fotót a kérdőívről, és illeszd bele a Bloghajódba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
- Belépés a CLASSBOX oldalára
- Képkülönbség kereső játék
- A játék lefotózása
- Kép beillesztése a saját Bloghajóba
- Profilkép készítése a ClassBox oldalán
Rajmi: Duolingo játék
Robi, Márió: MesterMC közös játék
Márió: Rap videó beillesztése a MEMO/RAP blogba: http://yayomarley.blogspot.hu/
Robi: MesterMC egyéni játék
Janka, Márk:
2014.11.20.- Szimba bemutatkozása: http://youtu.be/44C7OEyCMqY
- Belépés a CLASSBOX oldalára
- Képkülönbség kereső játék
- A játék lefotózása
- Kép beillesztése a saját Bloghajóba
- Profilkép készítése a ClassBox oldalán
- Matek játék: http://bit.ly/1v8UgDs
Evelin, Péter, Laci, Balázs:
- Lépj be a Voki oldalára az e-mail címeddel: http://www.voki.com/
- Készítsd el a vokidat, azaz beszélő karakteredet! - Segítek majd a lépésekben.
- Illeszd a vokidat a bloghajód oldalára!
Kristóf, Bence, Gergő, Giulio, Zsóka, Gyuri:
- Lépj be a Voki oldalára az e-mail címeddel: http://www.voki.com/
- Készítsd el a vokidat, azaz beszélő karakteredet! - Segítek majd a lépésekben.
- Illeszd a vokidat a bloghajód oldalára!
Bence:
Oldd meg a következő feladatokat!
Készíts egy megoldásról képernyőfotót, és illeszd a Bloghajód oldalára!
http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0653b2cbe4cc
http://altsuli.hu/also/indexsz.html
http://altsuli.hu/also/magyar/helyesir/kerethelyesir.html
2014.11.18.Oldd meg a következő feladatokat!
Készíts egy megoldásról képernyőfotót, és illeszd a Bloghajód oldalára!
http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0653b2cbe4cc
http://altsuli.hu/also/indexsz.html
http://altsuli.hu/also/magyar/helyesir/kerethelyesir.html
Rajmond:
Játék a Duolingóval - angol gyakorlás, helyesírás fejlesztés
Panna, Matyi, Robi, Márió, Márk, Janka:
- Lépj be a Voki oldalára az e-mail címeddel: http://www.voki.com/
- Készítsd el a vokidat, azaz beszélő karakteredet! - Segítek majd a lépésekben.
- Illeszd a vokidat a bloghajód oldalára!
2014.11.17.
Péter, Rómeó:
- Lépj be a Voki oldalára az e-mail címeddel: http://www.voki.com/
- Készítsd el a vokidat, azaz beszélő karakteredet! - Segítek majd a lépésekben.
- Illeszd a vokidat a bloghajód oldalára!
Zsóka:
- Irány a RÓKALANDOZÓ!
- Regisztrálj a játékba és indulj a nagy kalandra!
- Ha befejezted a mai játékot, készíts képernyőfelvételt arról, ahova eljutottál, és illeszd a bloghajód oldalára!
Matyi, Panna:
Médiatudor:
- Beszélgetőkör - Ráhangolódás
- Mit tudunk a reklámról?
- A plakát megtekintése, a szereplők bemutatása
- Az oktatófilm megtekintése
- Saját élmények megbeszélése
- A Redmenta quíz megoldása
- Direktcím: Médiatudor
- Az eredmény lefotózása
- Blogbejegyzés készítése
Robi:
- Edia háttérkérdőív kitöltése
- Készíts fotót a kérdőívről, és illeszd bele a Bloghajódba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
- Lépj be a MesterMC játékába!
- Készíts a játék folyamán egy képernyőfotót és illeszd be a Bloghajódba!
- Adj címet a képnek, és a címkéről se felejtkezz meg!
- Lájkold a MesterMC Facebook oldalát!
- Lépj be a MesterMC YouTube csatornájába!
- Válassz ki egy oktatóvideót, és illeszd be a Bloghajódba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Márió:
- Edia háttérkérdőív kitöltése
- Készíts fotót a kérdőívről, és illeszd bele a Bloghajódba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
- Készíts új bejegyzést a MEMO/RAP oldalán!
- Edia háttérkérdőív kitöltése
- Készíts fotót a kérdőívről, és illeszd bele a Bloghajódba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
- Mozaweb Kvíz: https://www.mozaweb.hu/tools.php?cmd=list&mode=nezokep&subject_azon=ANY
- Egy képernyőfotót illesssz a Bloghajódba a játékról!
Janka, Márk:
- EDIA háttérkérdőív kitöltése
- Blogbejegyzés a kérdőívről
- CIKCAKK SAKK DAL egy kis mozgással
- Irány a RÓKALANDOZÓ!
- Regisztrálj a játékba és indulj a nagy kalandra!
- Ha befejezted a mai játékot, készíts képernyőfelvételt arról, ahova eljutottál, és illeszd a bloghajód oldalára!
Juli, Rómeó, Peti:
- EDIA háttérkérdőív kitöltése
- Blogbejegyzés a kérdőívről
- CIKCAKK SAKK DAL egy kis mozgással
- Irány a RÓKALANDOZÓ!
- Regisztrálj a játékba és indulj a nagy kalandra!
- Ha befefejted a mai játékot, készíts képernyőfelvételt arról ahova eljutottál, és illeszd a bloghajód oldalára!
Matyi, Bence:
- Élménybeszámoló az őszi szünet után után
- Saját e-mail cím memorizálása
- EDIA háttérkérdőív
- Blogbejegyzés a kérdőívről
- CIKCAKK SAKK DAL egy kis mozgással
- Keresd meg a KamaszPanasz Játéktéren a tojásokat szállító mérges teknőst!
- Irányítsd a teknőst, hogy minél kevesebb tojást összetörve menjen végig a pályán!
- Készíts fotót a játékról!
- Illeszd a bloghajódba a képet!
- Adj címet a bejegyzésednek!
- A címkéről se felejtkezzél meg!
Kristóf, Panna:
- Élménybeszámoló az őszi szünet után után
- Saját e-mail cím memorizálása
- Blogbejegyzés az őszi szünet egyik élményéről
- Kristóf: Keresd meg a KamaszPanasz játéktéren a Szörnyek szigetét! A felirat a következő: Monster island.
- Dobáld meg a gonosz szörnyeket, hogy túljuss az akadályokon!
- Panna játéka: Keresd meg Kristent a KamaszPanasz játéktéren!
- Válj az Alkonyat Bellájának sminkmesterévé néhány percre!
- A játék végén készíts egy képernyőfelvételt!
- Illeszd bele a Bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címe a játék elnevezése legyen!
- Címkéről se felejtkezz meg!
Zsóka, Balázs, Laci:
- Élménybeszámoló az őszi szünet után után
- Saját e-mail cím memorizálása
- Balázs, Laci: Keresd meg a KamaszPanasz játéktéren a Szörnyek szigetét! A felirat a következő: Monster island.
- Dobáld meg a gonosz szörnyeket, hogy túljuss az akadályokon!
- A játék végén készíts egy képernyőfelvételt!
- Illeszd bele a Bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címe a játék elnevezése legyen!
- Címkéről se felejtkezz meg!
- CIKCAKK SAKK DAL egy kis mozgással
- EDIA háttérkérdőív
- Blogbejegyzés a kérdőívről
2014.11.04.
MOBILSULI - OKOSDIGITÁLIS PROGRAM
Janka, Márk:
- Élménybeszámoló az őszi szünet után után
- Saját e-mail cím memorizálása
- Blogbejegyzés az őszi szünet egyik élményéről
- Márk: Keresd meg a KamaszPanasz játéktéren a Szörnyek szigetét! A felirat a következő: Monster island.
- Dobáld meg a gonosz szörnyeket, hogy túljuss az akadályokon!
- Janka játéka: Keresd meg Kristent a KamaszPanasz játéktéren!
- Válj az Alkonyat Bellájának sminkmesterévé néhány percre!
- A játék végén készíts egy képernyőfelvételt!
- Illeszd bele a Bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címe a játék elnevezése legyen!
- Címkéről se felejtkezz meg!
- CIKCAKK SAKK DAL
Juli, Rómeó, Peti:
- Élménybeszámoló az őszi szünet után után
- Saját e-mail cím memorizálása
- Blogbejegyzés az őszi szünet egyik élményéről
- A fiúk játéka: Keresd meg a KamaszPanasz játéktéren a Szörnyek szigetét! A felirat a következő: Monster island.
- Dobáld meg a gonosz szörnyeket, hogy túljuss az akadályokon!
- Juli játéka: Keresd meg Kristent a KamaszPanasz játéktéren!
- Válj az Alkonyat Bellájának sminkmesterévé néhány percre!
- A játék végén készíts egy képernyőfelvételt!
- Illeszd bele a Bloghajód oldalára!
- A blogbejegyzésed címe a játék elnevezése legyen!
- Címkéről se felejtkezz meg!
- CIKCAKK SAKK DAL
- A CLASSBOX bemutatása
- Profilkép készítése
ŐSZI SZÜNET!
2014.10.21.
Panna, Matyi, Janka, Márk:
Edia mérése
Történetmesélés a Story Maker játékkal
Rajmi: Helyesírás gyakorlás a Mozaweb oldalán
Szókereső
Gyakorolj.hu: http://altsuli.hu/also/magyar/helyesir/keretmondir.html
Márió: Blogkészítés
Robi: Edia mérése
Torpia játék
F.Péter, Rómeó:
Edia mérése
F.Péter: TraffPark feladatai, Bus Driver
Rómeó: Okos Doboz
2014.10.16.
M.Péter, Evelin, Balázs, Laci:
- Edia mérése
- Olvasd el figyelmesen a SPAR BUDAPEST MARATON című Anyahajó blogbejegyzését!
- Lépj be a REDMENTA oldalára: https://redmenta.com/?login - Belépési kódodat a digitális tolltartódban találod.
- Kattints a Direktcím fülre!
- Írd be: SPAR BUDAPEST MARATON
- Válaszolj a kvízkérdésekre!
- Készíts fotót a megoldásról!
- Illeszd be a képet saját blogodba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Evelin jutalomjátéka: http://lanyok.jatekokxl.hu/how-to-make-kufta.html
2014.10.15.
Kristóf, Bence, Zsóka, István:
- Edia mérése
- Olvasd el figyelmesen a SPAR BUDAPEST MARATON című Anyahajó blogbejegyzését!
- Lépj be a REDMENTA oldalára: https://redmenta.com/?login - Belépési kódodat a digitális tolltartódban találod.
- Kattints a Direktcím fülre!
- Írd be: SPAR BUDAPEST MARATON
- Válaszolj a kvízkérdésekre!
- Készíts fotót a megoldásról!
- Illeszd be a képet saját blogodba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Gergő, Giulio:
- Olvasd el figyelmesen a SPAR BUDAPEST MARATON című Anyahajó blogbejegyzését!
- Lépj be a REDMENTA oldalára: https://redmenta.com/?login - Belépési kódodat a digitális tolltartódban találod.
- Kattints a Direktcím fülre!
- Írd be: SPAR BUDAPEST MARATON
- Válaszolj a kvízkérdésekre!
- Készíts fotót a megoldásról!
- Illeszd be a képet saját blogodba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
- Történelem 3D-ben
2014.10.14.
- Edia mérése
- Olvasd el figyelmesen a SPAR BUDAPEST MARATON című Anyahajó blogbejegyzését!
- Lépj be a REDMENTA oldalára: https://redmenta.com/?login - Belépési kódodat a digitális tolltartódban találod.
- Kattints a Direktcím fülre!
- Írd be: SPAR BUDAPEST MARATON
- Válaszolj a kvízkérdésekre!
- Készíts fotót a megoldásról!
- Illeszd be a képet saját blogodba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Juli, Peti, Rómeó:
- Edia mérése
- Olvasd el figyelmesen a SPAR BUDAPEST MARATON című Anyahajó blogbejegyzését!
- Lépj be a REDMENTA oldalára: https://redmenta.com/?login - Belépési kódodat a digitális tolltartódban találod.
- Kattints a Direktcím fülre!
- Írd be: SPAR BUDAPEST MARATON
- Válaszolj a kvízkérdésekre!
- Készíts fotót a megoldásról!
- Illeszd be a képet saját blogodba!
- Címről, címkéről ne felejtkezz meg!
Péter, Evelin:
- Lépj be a postafiókodba, és nyisd ki a tőlem kapott levelet!
- Oldd meg a matematika tesztet!
- Készíts a megoldásról képernyőfotót!
- Illeszd bele a blogodba!
- Adj címet a bejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezzél meg!
Péter jutalomjátéka: http://www.lego.com/hu-hu/mindstorms/funzone/fixthefactory
Balázs, Laci:
- Lépj be a postafiókodba, és nyisd ki a tőlem kapott levelet!
- Oldd meg a matematika tesztet!
- Készíts a megoldásról képernyőfotót!
- Illeszd bele a blogodba!
- Adj címet a bejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezzél meg!
Balázs, Laci jutalomjátéka:
2014.10.08.
Kristóf, Bence:
- Nyisd meg a Google Drive oldaladat, és nyisd meg a legutóbbi levelemet!
- Kattints a mellékletre, és tölts ki a teszteket!
- Készíts felvételt a megoldásról!
- Illeszd bele a blogodba!
- Adj címet a bejegyzésnek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Kristóf jutalomjátéka: http://www.lego.com/hu-hu/mindstorms/funzone/fixthefactory
Gergő, Giulio:
- Nyisd meg a Google Drive oldaladat, és nyisd meg a legutóbbi levelemet!
- Kattints a mellékletre, és tölts ki a teszteket!
- Készíts felvételt a megoldásról!
- Illeszd bele a blogodba!
- Adj címet a bejegyzésnek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Gergő, Giulio jutalomjátéka:
http://www.lego.com/hu-hu/mindstorms/funzone/fixthefactory
Zsóka, Gyuri:
Zsóka, Gyuri:
- Nyisd meg a Google Drive oldaladat, és nyisd meg a legutóbbi levelemet!
- Kattints a mellékletre, és tölts ki a teszteket!
- Készíts felvételt a megoldásról!
- Illeszd bele a blogodba!
- Adj címet a bejegyzésnek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Zsóka jutalomjátéka: http://lanyok.jatekokxl.hu/romantic-raining-love.html
2014. 10.07.
Panka, Matyi:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára!
- Kattints a matematika, 1. osztály BUJÓCSKA JÁTÉKÁRA!
- Fényképezd le a megoldást!
- Kattints az Anyahajó oldalán a Bloghajók képére!
- Keresd meg a bloghajódat!
- Készíts blogbejegyzést a feladatról!
- Adj címet a bejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Panka jutalomjátéka: http://lanyok.jatekokxl.hu/romantic-raining-love.html
Matyi jutalomjátéka: http://egyszervolt.hu/jatek/todi-tanya.html
Rajmi, Márió, Robi:
- Lépj be a Google Drive oldaladra!
- Kattints az EDIA problémamegoldó teszt linkjére!
- Válaszolj a tesztkérdésekre!
- Készíts fotót az elért százalékpontodról!
- Kattints az Anyahajó oldalán lévő Bloghajók képére!
- Kersd meg saját bloghajódat!
- Illeszd bele a képet a blogodba!
- Adj címet a blogbejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Jutalomjáték mindhármatok számára: Torpia
Janka, Márk:
- Lépj be az Okos Doboz oldalára!
- Kattints a matematika, 2. osztály CSOKI CSOMAGOLÓ JÁTÉKÁRA!
- Fényképezd le a megoldást!
- Kattints az Anyahajó oldalán a Bloghajók képére!
- Keresd meg a bloghajódat!
- Készíts blogbejegyzést a feladatról!
- Adj címet a bejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Janka jutalomjátéka: http://lanyok.jatekokxl.hu/romantic-raining-love.html
2014.09.30.
A digitális tolltartók átadása, az eszközök kipróbálása
Panka, Matyi, Márk, Janka:
Játék a Handorino-val
Rajmi, Robi, Márió:
Mozaweb: Eszközök - Helyesírás - Kártyajáték
Játék a Handorino-val
Rajmi, Robi, Márió:
Mozaweb: Eszközök - Helyesírás - Kártyajáték
2014.09.18.
Evelin, Gergő, Laci, Balázs:
- Lépj be a Mozaweb oldalára!
- Írd be a keresőbe: ICUKUSIMAI SZENTÉLY.
- Nyisd meg a 3D - MODELL - t!
- Menj végig figyelmesen a menüpontokon!
- Készíts fotót, amelyiken legyen rajta, hogy hány méter a díszkapu!
- Illeszd bele a képet a blogodba!
- Adj címet a blogbejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezzél meg!
2014.09.17.
Bence, Márk, Gyuri:
- Lépj be a Mozaweb oldalára!
- Játssz a SZÓKIRAKÓ játékkal!
- Készíts egy fotót a megoldásról!
- Illeszd be a blogod oldalára!
- Adj címet a blogbejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Zsóka, Giulio, Gergő :
- Lépj be a Mozaweb oldalára!
- Írd be a keresőbe: ICUKUSIMAI SZENTÉLY.
- Nyisd meg a 3D - MODELL - t!
- Menj végig figyelmesen a menüpontokon!
- Készíts fotót, amelyiken legyen rajta, hogy hány méter a díszkapu!
- Illeszd bele a képet a blogodba!
- Adj címet a blogbejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezzél meg!
2014.09.16. - Mit is fogunk csinálni ebben a tanévben?
(Beszélgetőkör)
Ismerkedés az ALGODOO játékkal
(Beszélgetőkör)
Feladat Janka és Matyi számára
- Lépj be a Mozaweb oldalára!
- Játssz a SZÓKIRAKÓ játékkal!
- Készíts egy fotót a megoldásról!
- Illeszd be a blogod oldalára!
- Adj címet a blogbejegyzésednek!
- A címkéről sem felejtkezz meg!
Feladat Robi, Rajmi és Márió számára:
- Lépj be a Mozaweb oldalára!
- Keresd meg a CÍMERTERMET!
- Old meg az első feladatot!
- Készíts fotót a megoldásról!
- Illeszd be a blogod oldalára!
- Adj címet a blogbejegyzésednek!
- A címkéről se felejtkezz meg!
2014.09 15.
Ismerkedés az ALGODOO játékkal
Feladat Rómeó számára:
- Olvasd el a következő cikket: http://tanarblog.hu/cikk/ingyen-van-az-algodoo
- Építs meg egy kedvedre való szerkezetet!
- Készíts képernyőfotót róla!
- Illeszd a képet a blogodba!
- Adj címet a blogbejegyzésednek!
- A címkéről se felejtkezz meg!
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése