A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Robotika. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Robotika. Összes bejegyzés megjelenítése

2017. 10. 08.

Európai Kódolás Hete - 2017.





Kedves Csapatom!

Ünnepre készülünk a jövő héten, hiszen ötödik születésnapja lesz az Európai Kódolás Hetének.
Mi harmadik alkalommal kapcsolódunk be a nagy projektbe. Az előző eseményekről szóló beszámolókat az Anyahajó blogunkban és az Örömpedagógia blogban a következő linkekre kattintva olvashatjátok el: http://bit.ly/2z6Wbjt , http://bit.ly/2xpugxQ.

Ebben az évben is játékos kódolás lesz a programunk. Úgy gondoltam, hogy ismét a codeSpark Akademy The Foos alkalmazását fogjuk használni erre. Tudom, szeretitek ezt a játékot. Így most egy új csapattal indulunk, hiszen vannak, akik már elmentek, és vannak, akik most érkeztek az Anyahajóba szeptemberben. 
Megtaláljátok a neveteket az Anyahajó Stúdió osztálytermében: 

http://dashboard.thefoos.com/#/dashboard/students

Az elmúlt években is szép eredményt értetek el a projekt alatt, ám most már sokat okosodtatok, és azt remélem, hogy egyre magasabb szintre fogtok eljutni, sőt biztos vagyok abban, hogy lesz közületek olyan is , aki már saját  játékot is fog készíteni a program segítségével. Nem kell sietnetek a foglalkozás alatt. Mindenki a saját tempójában haladhat, és gyűjtheti majd a csillagokat. Bár pénteken lesz eredményhirdetés a projektzáró ünnepségünkön, de a játék folytatódik majd, hiszen még  sok érdekességet tartogat Számotokra a The Foos programja. Lesz még ebben az évben karácsony előtt egy kódolós projektünk, a Kódolás Órája. Addig pedig gyűjtsétek szépen a csillagokat, játsszatok a programmal, készítsetek egyszerű kis játékokat! És majd akkor is ünnepelni fogunk sütivel, oklevéllel, kis emlékjutalmakkal. 
Tableten fogtok játszani, és előttetek lesz laptopon egy súgó. Ezt segítségképpen nyitom majd ki Számotokra, hogy senki ne maradjon le, hanem együtt tudjunk haladni a játékban.

 


A foglalkozás végén fotózzátok le az elért eredményt, majd illesszétek blogotokba. A bejegyzés linkjét pedig tegyétek fel közös faliújságunkra, a Padletre:


Made with Padlet

Otthon is játszhattok majd, ha kedvetek, időtök lesz hozzá. Büszke vagyok Rátok, mert most a codeSpark Akadémia tagjai lettetek, ahogyan ez a kép is mutatja:



A Foowille világában élő aranyos kis karaktereket fogjátok beprogramozni. Ők különleges képességekkel bírnak. A Rendőr Foo ügyesen el tudja kapni a kellemetlenkedő Glitch-et, a Séf  Foo különleges ételeket tud készíteni, a Ninja Foo képes összezsugorodni és megnőni, az Asztronauta Foo tud négy irányba is utazni, a Mesterember Foo pedig ládákat tud készíteni, és megsemmisíteni. De ezeket csak a Ti irányításotok alatt tudják megtenni.



A The Foos projektünk mellett még egy nagy eseményre is készülünk október 11-én, szerdán.
Barnus, Édesapjával együtt kígyórobotokat fog bemutatni és programozni Barni osztályában a pályaorientációs napon. Remélem, kedvet fognak csinálni ehhez az izgalmas, érdekes pályához a többieknek, és lesznek majd olyan diákok , akik a programozást, robotikát fogják választani tanulmányaik során.

Mindenkinek kívánok sikeres kódolást!

Programozzatok! Alkossatok! Játsszatok!

Ügyeskedjetek, hogy együtt tudjunk ünnepelni, örülni pénteken a szülinapi projektzáró ünnepségen!

A fenti tortát nem én sütöttem, de remélem, hogy az enyém is is lesz ilyen szép, és ízleni fog Mindenkinek!

Íme itt a három projekt:

http://events.codeweek.eu/my/


Reméljük, hogy a most készülő is sikeres, örömteli lesz!



A fenti kép forrása: http://bit.ly/2fTPN6N

2017. 04. 09.

Sakkfeladvány a Sakkarénában, és egy kis robotprogramozás

Kedves Gyerekek!

Már nem mindenkivel találkozom a tavaszi szünet előtt, így részletesen leírom, mit is fogunk csinálni még a következő héten. Ha lesz időtök és kedvetek hozzá, otthon Ti is meg tudjátok oldani a Sakkaréna a Sakkfeladványát.😊

A kép alatti linkre kattintva megnézhetitek a Sakkaréna 13. adását, ami vasárnap délelőttönként látható az M4Sport csatornáján:

http://www.mediaklikk.hu/video/sakkarena-13-resz/


Nagyon érdekes volt a műsor, érdemes megnéznetek. De ha nincs időtök hozzá, akkor kifotóztam azt a QR kódot az adásból, amit olvassatok le a tabletteteken, vagy az okostelefonotokon lévő QR kód olvasó segítségével. Mivel együtt nem fogjuk tudni felállítani a sakkfeladványon lévő sakkállást, így küldtem Számotokra súgót a megoldáshoz:



Ha valaki ügyes, akkor még határidő előtt be tudja küldeni a képen látható email címre a megfejtést. Laci múlt héten már el is küldte az akkori megoldást.

Fotózzátok le a fenti képet, és illesszétek a bloghajóitokba! A blogbejegyzés címe a következő legyen: Sakkfeladvány a Sakkaréna 13. adásában. A címke: Sakkaréna, a kép alatti cím pedig a megoldás legyen! A képen megtaláljátok. Másoljátok le róla a sakknyelven leírt megoldást!

Barnussal kedden még az új robotunkat is építgetjük, és valami újabb meglepetést fog Barni számunkra bemutatni.

Kívánok Mindannyiótoknak futkározós, játszós, napsütéses tavaszi szünetet, és mindenekelőtt Boldog Húsvéti Ünnepeket!

És ha mégsem lenne napsütés, akkor se legyetek bánatosak!

A faliújságunkra is feltettem, de ide is beillesztek egy csodálatos videót, amit ha bekapcsoltok, elszáll minden rosszkedvetek:


2017. 02. 27.

Sakkgyakorlatok, pontgyűjtés, építkezés a Minecraft EDU-ban, és haladás a robot programunkban





Kedves Csapatom!

Ezen a héten további pontokat gyűjthettek a képösszehasonlító játékban.

A Sakkpalota Programban pedig néhány gyakorlatot készítettem elő, amivel a megnyitás dolgában ügyesedhettek. Sakktáblán fogjuk előbb a lépéseket átnézni, majd a Redmenta tesztben fogtok a kérdésekre válaszolni. A Direktcím a következő: Megnyitás2

A kép alatti linkre kattintva léphettek be saját adataitokkal a Redmenta oldalára:


https://www.redmenta.com/

A megoldásról készítsetek képet, és illesszétek be bloghajótok oldalára!
Ha valaki nem tud eljönni ezen a héten hozzám, az otthon is kitöltheti a kvízt. De bárki megpróbálhatja önállóan megoldani a tesztet. Súgót találtok hozzá a Feladatok menüpont alatt.
A Minecraft EDU-s csapat a következő mondatot írja le egy táblára: 

Huszár a szélen, sakkozóra szégyen 

Aki befejezte feladatát, kedvére építhet, játszhat, haladhat a robottal.

FONTOS ÜZENET: értékeltem eddigi munkátokat. Küldtem Számotokra értékelő BonBonokat a ClassBoxban. Nézzétek csak meg!

https://classbox.me/

 

2017. 02. 19.

Megnyitás a sakkban, pontgyűjtés a ClassBoxban, építés a Minecraft EDU-ban és egy kis játék a robottal

Kedves Csapatom!

Ezen a héten a megnyitás lesz a témánk a Sakkpalotában. Készítettem egy kvízt ehhez a Redmentában. A megoldókulcsot elhelyeztem az Anyahajó Feladatok menüpontja alá. Ezt azért tettem, hogy ha valakinek kedve van ahhoz, hogy otthon kinyissa az Anyahajót, és megoldja a Redmenta tesztet, akkor segítséget kapjon hozzá. Lépjetek be a Redmenta oldalára saját belépési adataitokkal, és feleljetek a kvízkérdésekre! A Direktcím: Megnyitás

https://redmenta.com/

A megoldást fotózzátok le, és illesszétek a bloghajótokba!

A cím a következő legyen: Kvízkérdések a Sakkpalotában. A címke a Sakkpalota legyen!
A kép alá pedig ezt írjátok: Válaszaim a Redmenta tesztben.

A Minecraftos Csapat a blogbejegyzés helyett a következő kis verssort írja le egy táblára az EDU-ban:

"Jó ez a kis megnyitás, tervszerű a támadás!" 

 Egy olyan teret készítsetek a világotokban, ahova el tudjátok helyezni a tábláitokat. Ez lehet szabad területen, de lehet egy épületen belül is megalkotni. A területet nevezzétek el a következő módon: Sakkpalota-Kiállítótér. Lehetnek a feliratok falra helyezett táblákon is. Majd fotózzátok le magatokat a tábla mellett, és exportáljátok portfóliótokat a bloghajóitokba! 

Ezután lépjetek be a ClassBoxba, és játsszatok a Pontgyűjtő játékkal!

https://classbox.me/

Aki készen van mindennel, az kedve szerint játszhat a Minecraft EDU-ban, vagy a robottal.
De ha szeretne kihívni valaki egy sakkjátszmára, szívesen vállalom!

Sok sikert kívánok Mindenkinek a játékos feladatokhoz!
Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajóba: Irma néni




2016. 11. 20.

Heti programunk 2016.november 21-24-ig


Kedves Gyerekek!

A fenti képösszeállítás a múlt heti játékainkat örökíti meg. Az Életképek menüpontra kattintva még több fotót is láthattok,- nézzetek bele!

Ezen a héten ismét Tenzivel kezdünk! A győztesek plusz-cukorkát kapnak jutalmul!
Elmegyünk a Sakkjátszótérre, ahol Polgár Judit most a sakk alapjairól mutat be egy cuki kis videót. A tesztet, kérlek, csináljátok meg, és egy fotót töltsetek fel bloghajótokra! A blogbejegyzés címe a következő legyen: A sakk alapjai. A címke: Sakkjátszótér A kép alatti címe pedig: Polgár Judit sakkjátszótere legyen!
Ezután folytatjuk a The Foos kódolós játékunkat. Egyre több karika virít már zöld színben! Izgalmas a verseny, hajrá Gyerekek!
Csütörtökön nem leszek az iskolában, de a The Foos-sal  otthon is haladhattok szépen.
Végül egy kis sportpoharazással zárjuk a foglalkozásunkat.
A Beszédmestert sem hagyjuk el azoknál, akikkel ezzel a programmal haladunk.

Várlak Benneteket szeretettel az Anyahajóban: Irma néni