A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Európai Kódolás Hete. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Európai Kódolás Hete. Összes bejegyzés megjelenítése

2017. 10. 16.

Élménybeszámoló a Világsakkfesztiválról, és egy kis The Foos kódolás

Kedves Csapatom!

Ezen a héten élménybeszámolót kaphattok a Világsakkfesztivál szép eseményéről.
Balázzsal ott voltunk, és nagyon jól éreztük magunkat. Képeket, videókat is készítettünk, amit elhelyeztem Örömpedagógia blogomban. Kattintsatok a kép alatti linkre! Olvassátok, és nézzétek meg a videókat! Megjegyzést is írhattok a bejegyzés után. Várom véleményeteket.


http://szevirma.blogspot.hu/2017/10/vilagsakkfesztival-graphisoft-parkban.html

A foglalkozás második részében pedig kicsit haladni fogunk a The Foos-al. Gratulálok azoknak, akik otthon is szépen növelték a játékban a százalékokat.

http://dashboard.thefoos.com/#/dashboard/students

Jó játékot kívánok Számotokra: Irma néni az élő bástya mellől:


2017. 10. 08.

Európai Kódolás Hete - 2017.





Kedves Csapatom!

Ünnepre készülünk a jövő héten, hiszen ötödik születésnapja lesz az Európai Kódolás Hetének.
Mi harmadik alkalommal kapcsolódunk be a nagy projektbe. Az előző eseményekről szóló beszámolókat az Anyahajó blogunkban és az Örömpedagógia blogban a következő linkekre kattintva olvashatjátok el: http://bit.ly/2z6Wbjt , http://bit.ly/2xpugxQ.

Ebben az évben is játékos kódolás lesz a programunk. Úgy gondoltam, hogy ismét a codeSpark Akademy The Foos alkalmazását fogjuk használni erre. Tudom, szeretitek ezt a játékot. Így most egy új csapattal indulunk, hiszen vannak, akik már elmentek, és vannak, akik most érkeztek az Anyahajóba szeptemberben. 
Megtaláljátok a neveteket az Anyahajó Stúdió osztálytermében: 

http://dashboard.thefoos.com/#/dashboard/students

Az elmúlt években is szép eredményt értetek el a projekt alatt, ám most már sokat okosodtatok, és azt remélem, hogy egyre magasabb szintre fogtok eljutni, sőt biztos vagyok abban, hogy lesz közületek olyan is , aki már saját  játékot is fog készíteni a program segítségével. Nem kell sietnetek a foglalkozás alatt. Mindenki a saját tempójában haladhat, és gyűjtheti majd a csillagokat. Bár pénteken lesz eredményhirdetés a projektzáró ünnepségünkön, de a játék folytatódik majd, hiszen még  sok érdekességet tartogat Számotokra a The Foos programja. Lesz még ebben az évben karácsony előtt egy kódolós projektünk, a Kódolás Órája. Addig pedig gyűjtsétek szépen a csillagokat, játsszatok a programmal, készítsetek egyszerű kis játékokat! És majd akkor is ünnepelni fogunk sütivel, oklevéllel, kis emlékjutalmakkal. 
Tableten fogtok játszani, és előttetek lesz laptopon egy súgó. Ezt segítségképpen nyitom majd ki Számotokra, hogy senki ne maradjon le, hanem együtt tudjunk haladni a játékban.

 


A foglalkozás végén fotózzátok le az elért eredményt, majd illesszétek blogotokba. A bejegyzés linkjét pedig tegyétek fel közös faliújságunkra, a Padletre:


Made with Padlet

Otthon is játszhattok majd, ha kedvetek, időtök lesz hozzá. Büszke vagyok Rátok, mert most a codeSpark Akadémia tagjai lettetek, ahogyan ez a kép is mutatja:



A Foowille világában élő aranyos kis karaktereket fogjátok beprogramozni. Ők különleges képességekkel bírnak. A Rendőr Foo ügyesen el tudja kapni a kellemetlenkedő Glitch-et, a Séf  Foo különleges ételeket tud készíteni, a Ninja Foo képes összezsugorodni és megnőni, az Asztronauta Foo tud négy irányba is utazni, a Mesterember Foo pedig ládákat tud készíteni, és megsemmisíteni. De ezeket csak a Ti irányításotok alatt tudják megtenni.



A The Foos projektünk mellett még egy nagy eseményre is készülünk október 11-én, szerdán.
Barnus, Édesapjával együtt kígyórobotokat fog bemutatni és programozni Barni osztályában a pályaorientációs napon. Remélem, kedvet fognak csinálni ehhez az izgalmas, érdekes pályához a többieknek, és lesznek majd olyan diákok , akik a programozást, robotikát fogják választani tanulmányaik során.

Mindenkinek kívánok sikeres kódolást!

Programozzatok! Alkossatok! Játsszatok!

Ügyeskedjetek, hogy együtt tudjunk ünnepelni, örülni pénteken a szülinapi projektzáró ünnepségen!

A fenti tortát nem én sütöttem, de remélem, hogy az enyém is is lesz ilyen szép, és ízleni fog Mindenkinek!

Íme itt a három projekt:

http://events.codeweek.eu/my/


Reméljük, hogy a most készülő is sikeres, örömteli lesz!



A fenti kép forrása: http://bit.ly/2fTPN6N

2017. 10. 02.

A kisgyalog és a tisztek értéke, és egy kis kódolós játék

Kedves Gyerekek!

A következő héten átismételjük mindazt, amit a sakkbábok értékéről tavaly tanultunk. Kicsit kibővítve fogunk mindent megbeszélni.  Megnézzük majd, hogy mi a különbség a sakkfigurák mennyisége és minősége között:




Mindent a sakktáblánál fogunk megbeszélni. Ezután a SMART Notebook szoftver programjában Igaz-Hamis állításokat fogtok megoldani. Ellenőrizzétek le a megoldásotokat!




Az eredményt fotózzátok le, majd illesszétek a blogotokba!
A bejegyzés címe a következő legyen: A kisgyalog és a tisztek értéke
A címke: Sakkpalota
A kép alatti cím pedig: Feladatom a Sakkpalotában


A nagyon ügyesek otthon is meg tudják oldani a feladatot. Ehhez kattintsatok az Anyahajó menüsorában a Sakkpalota Programra! Ott keressétek meg a sakk -dobókockát, és kattintsatok rá!
Ott megtaláljátok az Igaz-Hamis állítások 2-ik csoportját. Ha a dobókocka alatti képre kattintotok, akkor megnyílik a SMART Notebook nézőkéje, ahova betallózhatjátok  a kérdéseket. 


Ha készen vagytok a Sakkpalotás feladattal, akkor kedvetek szerint válogassatok a kódolós játékokból, hogy jövő héten a legizgalmasabb programokkal játszunk majd az Európai Kódolás Hetében. 

Barni bent lesz a foglalkozásokon, és akit érdekel, annak nagyon szívesen megmutatja, mit tud a kígyórobot. Jövő héten bemutatót fog tartani édesapjával a pályaorientációs napon. Roli is csatlakozni fog hozzájuk egy kis meglepetéssel.




2017. 09. 24.

Tájékozódás a sakktáblán, és egy kis kódolós játék


Kedves Gyerekek!

Ezen a héten a Redmentában fogunk kvízeket megoldani. Fontos, hogy jól tudjunk tájékozódni a sakktáblán ahhoz, hogy az ellenfél királyát minél ügyesebben fogjuk el.

"A sakktáblán könnyen eligazodom, a mezőket, mint a térképet, úgy olvasom!"

A teszt előtt megbeszélünk majd minden kérdést a sakktáblánál, így biztosan mindenki ügyesen fog válaszolni a kérdésekre.

Kattintsatok a kép alatti linkre, majd saját adataitokkal lépjetek be a Redmenta oldalára!

https://www.redmenta.com/

Írjátok be a következő Direktcímet: anyahajos3894
Oldjátok meg a tesztet!
A megoldásról készítsetek képernyőfelvételt, és illesszétek saját blogotokba!
A cím a következő legyen: Tájékozódás a sakktáblán
A címke a következő legyen: Sakkpalota
A kép alá ezt írjátok: Eredményem a Redmenta kvízben
Sok sikert kívánok Mindannyiótoknak!

Ha valaki otthon megoldja a feladatát, írja rá az Üzenőfalra! Jutalma, hogy játszhat majd kedvenc játékával a foglalkozás alatt, és még plusz cukorkát is kaphat!😃

Lassan készülünk az Európai Kódolás Hetére, ahol Barni édesapjával kígyórobotokat fog bemutatni, és majd közösen  megmutatják, hogy is kell őket beprogramozni.
Ha Nektek is van otthon valamilyen kis robototok, kérjétek meg szüleiteket, és hozzátok be az Anyahajóba, és Ti is mutassátok be, hogy mit tudnak.

Szeretném, ha minél több kódolós, legós játékot  megismernénk ezekben a napokban.
Már a következő héten is bemutathatjátok kedvenc játékaitokat. Én is készülök egyet megmutatni, de az most még meglepi...😊



2016. 10. 17.

Európai Kódolás Hete 2016.


Kedves Gyerekek!

Ismét egy izgalmas projektbe kezdünk ezen a héten. Ahogyan tavaly tettük, úgy most is bekapcsolódunk a nagy Európai Kódolás Hetébe, és most megint nagyon sokan fogunk együtt játszani Európa szerte. Játékosan fogunk kódolást tanulni, és eljön hozzánk majd Barnus Apukája, aki kisfiával együtt segít bennünket robotot építeni, és programozni

A The Foos és a ScratchJr játékait a Play Áruházból tölthetitek le a tabletetekre vagy az okostelefonotokra. Ezt én már meg is tettem. Sőt a The Foos alkalmazásban elkészítettem  saját csapatunkat, Anyahajó Stúdió néven, és már Mindannyian szerepeltek is benne. Mostantól kezdve, ha játszani fogtok a The Foos -al, akkor mindig mutatni fogja a haladásotokat. Akinek legelőször lesz minden karikája zöld, az lesz a nyertes! Nem kell sietnetek vele, mert a karácsonyi szünet előtti Kódolás Órája projektbe is ezekkel a játékokkal fogunk játszani. Még a karácsonyi szünet előtt fogunk tartani egy nagy projektzáró ünnepséget, ahol kihirdetem, hogy ki ment végig elsőként a játékszinteken. Díjakat is fogok átnyújtani a legügyesebbeknek. De minden résztvevő fog kapni oklevelet , s az ünnepi süteményből mindenkinek fog jutni bőven.

A játék után keressetek az interneten egy képet, vagy videót arról a játékról, amivel játszottatok, és azt illesszétek be a bloghajótokba!

Kívánok Mindannyiótok számára jó szórakozást a játékokhoz, és a robot építéséhez, programozásához!

Szeretettel: Irma néni

Aki nem tud ezen a héten eljönni hozzám, az otthon is haladhat a kódolással. Az Anyahajó oldalára beillesztettem két videót, ami segítséget ad Számotokra a játék megértéséhez. A Lego Robot építéséhez pedig Barnus blogjában találtok útmutatót, amit Édesapja ír számunkra: http://bit.ly/2dY8KVY



https://play.google.com/store/apps/details?id=org.codespark.thefoos


















http://dashboard.thefoos.com/#/dashboard/classrooms/Zk4ZoK8LvH




Ezzel a játékkal aranyos történeteket tudtok készíteni.

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scratchjr.android



2015. 10. 11.

Európai Kódolás Hete - 2015.


 Kedves Csapatom! Ezen a héten ismét egy nagy játékba kapcsolódunk be. Ez az esemény az Európai Kódolás Hete, amikor megint sok-sok külföldi és magyar iskolás játszik egyszerre. Már a múlt évben ismerkedtünk a játékos programozással a Kódolás Órájában. Most újabb  játékokat fogunk kipróbálni, amiket tableten is lehet játszani. Kattintsatok a kép alatti  linkre, nézzétek meg a bemutatót, és kezdhetitek is a játékot! Sikeres programozást kívánok!

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scratchjr.android


Van egy másik játék is, amit néhányan már  ki is próbáltatok. Ez a The Foos:


http://thefoos.com/ 

Mind a két játékot kipróbálhatjátok, és amelyik jobban tetszik, azzal játsszatok!
Készítsetek egy képernyőfotót a játék végén, és illesszétek be a bloghajóitok oldalára!

Ügyeskedjetek! Alkossatok! Kódoljatok! Programozzatok! 
Jó szórakozást kívánok: 
Irma néni